一、魔兽世界的更新版本的顺序是什么
1.2.0:开放玛拉顿。。。那时候熔火之心已经试开放,但没有传送人,要从黑石深渊跑进去,跑尸体也一样。在这个版本里只是可以让你在黑石深渊里继续保持灵魂状态直到跑到MC的正门。。。还有,在那以前决斗是没有倒计时的。。。。。。
1.3.0:开放了厄运之槌,开放了蓝龙和卡扎克。休闲工会泪流满面。。。。。。
1.4.2:开放荣誉系统,那时还是等级制度,没有现在所谓荣誉点数换装备。
古拉巴什竞技场正式开放箱子,从此JJG正式成为PK乐园
PVP控制递减正式加入:比方说就是第一次变羊是10秒,15秒内第二次就是5秒。第三次3秒,15秒内免疫所有控制技能(死亡缠绕不包括其内)
LR的史诗级任务加入,从此风筝成为LR的必修课
MS的史诗级任务同时被加入,咒逐/祈福。。。啊,多少MS的梦
QS,SS史诗坐骑任务加入
SS有了两种限时BB,地狱火和末日守卫。(现在还有谁做过末日守卫的任务呢?)
1.5:开放战歌和奥山!!!!!!!
当你杀死标记为平民的NPC或灰色小号的时候就会获得非荣誉击杀。现在这对于玩家的荣誉有负面的影响。足够数量的非荣誉击杀将会导致玩家的等级降为零。(及其赞同这一点啊,为什么再后来移除了呢)
地精起搏器在失败之后不会爆炸(以前会炸死自己)
可以捐布冲主城声望了!!
风剑任务开启!
集合石开始有了等级限制
1.6。0:黑翼之巢开放!!!
暗月马戏团开放!!!
主城中出现战场军官!!(激动啊,不用不远万里满世界跑了)
奥山保卫哨塔和上尉存活会有额外的荣誉点数(刷子天堂)
1.7:开放祖尔格拉布
开放阿拉希盆地
开放荆棘谷钓鱼大赛
召唤宠物不会使得中立城市的卫兵攻击你
战场节日加入
当某个玩家在联盟,部落或者热砂港势力声望达到崇拜一半之后,你所获得的相应声望会分配给友方其他势力。
开放试衣间功能
1.8:四绿龙开放
希利苏斯地图开放
开放万圣节事件
暮色森林的乌鸦岭新增了一个墓地(LM小号福音啊,以前跑尸要跑多久知道么)
1.8.4增加了冬幕节事件
1.9:安其拉开放!!!开始LMBL合作捐纳事件
拍卖行连锁!以前是只有藏宝海湾,铁,和奥有,现在各大主城都有了
玩家可同时加入多个战场队列
QS的祝福有了强效版的
1.10开放T0转T0.5任务
某些地图开放天气效果
满级之后完成任务的经验值会变成金币给与玩家
乘坐飞行坐骑不用一站一站转车了
加入圣物,补偿圣骑,萨满,德鲁伊们那空空如也的远程栏
1.11 NAXX开放
遗忘天赋的花费将随时间而自然降低。每个月这个数额都会降低5金币,最低10金币。
纳克萨玛斯堡垒攻击各大主城事件
加入钥匙链
副本中再也不会在死亡时出现“6分钟释放灵魂”。倒计时被取消
/rw团队警告
棘齿城和马绍尔营地有了飞行点
1.12.0:跨服战场开启!!!刷子消失
希利苏斯和东瘟有了户外PVP目标
中立卫兵可以反消失
2.0:开放各系41点天赋
不同施法者施放的同一类持续治疗效果可以叠加
引入韧性机制,从此PVP装与PVE装散伙
荣誉点数直接换荣誉装。全民大元帅/高阶督军的时代
竞技场开放
2.1:开放德鲁伊史诗飞行任务
假死不会打断友方的治疗
黑暗神殿开放
2.3:开放ZAM
2.4:开放太阳井
3.0:万恶的WLK,什么时候开啊!!!!!!
二、blfl是什么币
blfl是一种虚拟货币。它可能是某些特定场景下的数字资产或者游戏内的虚拟货币,它的主要用途和功能可能会随着设计者的意图而发生变化。如需深入了解其概念及应用场景等具体信息,可以关注金融资讯领域的新闻报道。
虚拟货币是一种非真实货币体系中的流通货币,通常由开发者发行并受到特定社区或平台的接受和使用。这些货币主要用于在线交易、数字资产交换以及某些平台上的服务购买等场景。它们没有实体形态,仅以数字形式存在,并通过特定的区块链技术或其他加密技术来保护交易的安全性和匿名性。
关于blfl虚拟货币的详细信息,一般可以从其相关的官方网站、社交媒体平台或相关论坛中获取到更具体的信息,比如其发行量、用途、使用场景等。鉴于虚拟货币市场的波动性较大,投资者在考虑投资前应进行充分的调研和风险评估。同时,由于其背后技术的复杂性,还需要了解相关的区块链技术和加密技术等基础知识,以便更好地理解和评估这种虚拟货币的价值和风险。
由于blfl并不是一个广为人知的虚拟货币名称,可能存在同名不同类的虚拟货币,因此获取信息的渠道需要官方或者权威的金融资讯网站,确保所了解到的信息是准确和可靠的。总的来说,对于任何虚拟货币,都需要谨慎对待,理性投资。
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