一、区块链怎么捞金币
区块链游戏能赚钱吗?
从农耕时代到工业时代再到信息时代,技术力量不断推动人类创造新的世界,互联网、大数据、云计算,刻着一个时代的印记,颠覆过我们的认知,改变过我们的生活。
如今,区块链技术再一次引领时代的变革与浪潮,把我们推向了人类发展新里程。
区块链来势汹汹的发展风口急速转换,聚焦数字货币,中本聪为世界创造了比特币;聚焦智能合约,我们记住了以太坊。而回望被我们寄予厚望的区块链游戏几年来的历程,一种“拔剑四顾心茫然”的苍凉感油然而生:区块链游戏究竟何时才能走出蛮荒时代,迎接未来?
2020年7月15日(官网正式上线),由FASTGAME主导研发的区块链大型3D手游FASTHORSE回归区块链游戏初心,联合国际顶尖游戏运营团队,在游戏基础上深度探索“区块链+”领域的应用,打造真正自由开放、去中心化的公平公正的游戏系统,突破现有区块链游戏产业的发展桎梏。
FASTGAME为区块链与游戏行业架设无障碍通道,面向全球提供各类游戏产品合作,为广大游戏研发者、玩家提供一个自主定制、协作获益、共享区块链发展红利的舞台;
同时FASTGAME也将广泛接纳区块链游戏创业者并提供丰富的Token应用场景,以游戏行业上亿级的用户能量拉动区块链的普及和发展,实现区块链与游戏行业的完美融合。
FASTHORSE区块链手游创新力作
预计2020年10月FASTGAME将推出拳头游戏产品FASTHORSE全球首款区块链3D赛马手游,是由前易水寒、梦三国及新加坡IGG、日本的任天堂、米哈游核心成员组建的超强团队倾力打造的赛马与养成相结合的区块链模拟经营类U3D手游。
强劲的团队带来了前所未有的赛马游戏体验。玩家通过在FASTHORSE中,养马、定制马场,升级装备等各种游戏机制打造完美的爱驹,能够在各类赛事中展露头角并赢取巨额FHTToken奖励。丰富的比赛种类包括但不限于竞速,盛装舞步,越野障碍赛等。建立属于自己的马会、公会;通过神秘商人、公会声望,赢取神秘装备,进行拍卖、租赁、跨链交易等。
FASTGAME为何突然出击?
互联网时代的游戏产业是一个非常庞大的产业。2019年,全球游戏市场的规模约为1521亿美元,2015-2019年复合增长率达到13.4%,预计2020年全球游戏市场规模将增加到1960亿美元。
但是在传统的游戏模式中,作为最主要的参与者,开发商运营商和玩家之间,存在明显痛点。
第一,全球性巨头游戏公司规模占整个游戏产业的70%以上。中心化的巨头公司垄断了游戏的发行渠道、经营决策,抄袭和侵权等现象局限了游戏行业的整体发展。
第二,在传统游戏产业中,游戏开发者为了巨大的利益会无所不用其极地让用户“氪金”“充值”,还会恶意调节游戏中的装备和货币,达到让玩家不断消费的目的。
FASTGAME平台作为区块链架构为基础的分布式游戏聚合平台悄然诞生,它加速创新,利用区块链技术重新定义游戏,塑造游戏价值生态,秉承引领技术创新新潮流。FASTGAME笃定未来区块链涉及传统游戏行业是趋势也是必然。
FASTGAME与FASTHORSE同音共律
在FASTGAME生态中,全球的游戏开发者与玩家能够让游戏中产出的价值转化为自身收益,并以FASTCHAIN生态链中的FHT通证形式流通。FASTGAME平台按功能可区分为三大板块:FASTSTORE,FAST数字资产保险箱和FAST资本。对三大板块的定位与规划FASTGAME做出了详细诠释,平台下的业务将根据时间轴计划开展并落地。业务结构图绘制如下:
其中,FAST资本会着重自主研发高质游戏项目,FASTHORSE每个游戏环节设置都可实现FHT增值收益,当FHT自身价格增长时玩家可享受叠加回报。FASTHORSE在区块链游戏寻求的新突破,期望为行业注入新血液。
为推进FASTGAME平台下所有业务的相互流通,在拳头产品FASTHORSE游戏上线之前将进行为期四轮的FHT预售,为FASTHORSE上线来临之日的价值转换做好基础建设。FHT预售详情也可在官网注册后查询并在7月20日16点开放后直接参加预售。
FASTGAME团队已做好各项准备,所有环节都有条不紊地进行中。让我们直击2020年区块链超级黑马!
比特币挖矿的原理是什么?比特币挖矿是利用计算机硬件为比特币网络做数学计算进行交易确认和提高安全性的过程。
主要特点
1.价格及性能
比特币挖矿机的价格从一台两三百元到20万元不等。从2011年到2013年,高配置的比特币"挖矿机"从1万元涨到了30万元,但性能也比此前好了不少。据业内人士介绍,以前的老机器100天才能挖到1个比特币,如今(2013年)的机器,100天就能挖到3.5个。
按照国内组装团队公布的矿机资料,一台售价3000元的最低配置挖矿机,按照比特币挖矿速度,30多天便可以回本。采矿速度10G/s的机器每天24小时能挖到大约0.03个比特币,而13G/s的机器按照2013年的全网算力和难度,每天24小时能挖大约0.035个比特币。
2.产值
按照比特币产出的运算公式,几乎每逢4年都会产出减半,最终达到极值2100万个。而每逢此时,都会大幅升值。这种没有中央银行控制的货币,与不断量化宽松的现实货币相比,也将会不断升值。到2013年,比特币已经产生出了大约1100多万个。
3.硬件支出
挖矿实际是性能的竞争、装备的竞争,由非常多张显卡组成的挖矿机,哪怕只是HD6770这种中低端显卡,"组团"之后的运算能力还是能够超越大部分用户的单张显卡的。而且这还不是最可怕的,有些挖矿机是更多这样的显卡阵列组成的,数十乃至过百的显卡一起来,显卡本身也是要钱的,算上硬件价格等各种成本,挖矿存在相当大的支出。
比特币挖矿机里的接受几个几个是什么意思?怎么查看挖到的金币呢?
下载比特币钱包,在电脑上运行就能生成一个钱包地址,你的余额就是你比特币的个数,你在矿池挖到的币会注入你的钱包里。
功能
比特币挖矿机是获取比特币的方式之一。比特币(Bitcoin)是一种由开源的P2P软件产生的网络虚拟货币。它不依靠特定货币机构发行,通过特定算法的大量计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为。
P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。
任何一台电脑都能成为挖矿机,只是受益会比较低,可能十年都挖不到一个比特币。很多公司已经开发出专业的比特币挖矿机,这种搭载特制挖矿芯片的矿机,要比普通的电脑运算速率高几十倍或者几百倍。
原理
比特币系统由用户(用户通过密钥控制钱包)、交易(交易都会被广播到整个比特币网络)和矿工(通过竞争计算生成在每个节点达成共识的区块链,区块链是一个分布式的公共权威账簿,包含了比特币网络发生的所有的交易)组成。
比特币矿工通过解决具有一定工作量的工作量证明机制问题,来管理比特币网络—确认交易并且防止双重支付。由于散列运算是不可逆的,查找到匹配要求的随机调整数非常困难,需要一个可以预计总次数的不断试错过程。这时,工作量证明机制就发挥作用了。
当一个节点找到了匹配要求的解,那么它就可以向全网广播自己的结果。其他节点就可以接收这个新解出来的数据块,并检验其是否匹配规则。如果其他节点通过计算散列值发现确实满足要求(比特币要求的运算目标),那么该数据块有效,其他的节点就会接受该数据块。
以上内容参考:百度百科-比特币挖矿机
号称能赚钱的区块链MOBA游戏,葫芦里卖的是什么药最近,一款游戏把“链游”这个概念再一次推到了大众的面前。
从11月底开服起,越南公司WolffunGame制作的区块链游戏《西坦竞技场》(ThetanArena,下文简称“西坦”)就吸引了大量关注,官方推特也时不时宣布玩家人数再创新高,从开服第二天的100万一路飙到了现在的600万。
考虑到之前最火的链游AxieInfinity,业界估算的每月活跃玩家数大概是200万左右,西坦这个后期之秀的确势头正猛。
不少玩家对于“链游”这个概念可能并不熟悉,链游是“区块链游戏”的一种简称,也被叫做GameFinance或GameFi,一般被解释为通过玩游戏来进行一个“去中心化的金融操作”。
当然,从现在大多数情况来看,我们可以相对简单粗暴的理解成“网游打金”,只不过金币换成了加密货币或者其他和区块链技术相关的东西。大多数玩家选择玩链游也是为了一个单纯的目的:赚钱。
西坦就是这样一款多人MOBA链游,不考虑区块链的部分,它的玩法和之前热门的《荒野乱斗》有很多相似之处。但是在链游这个圈子里,西坦相对成熟的对战机制,流畅美观的画面,顺手的操作手感,丰富的英雄池等等,足够降维打击一众技术还停留在页游水准、玩法又枯燥的链游。
而且西坦竞技场最大的杀手锏并不是在玩法上,而在于免费的入场门槛。
大多数链游都有个颇高的入门门槛,玩家需要先投入一笔不菲的金钱购买一些游戏道具,然后才能正式开始游戏。比如前文提到的AxieInfinity玩家就需要购买3只虚拟宠物来进行游戏中的PVP或者PVE环节,每一只宠物在市场上最低售价都等价于一百美元左右。如果考虑“性价比”,那更是得选择价格更高一些的宠物,一般不准备个千八百刀都没法开始游戏。
而西坦竞技场则打出了免费玩和边玩边赚的旗号,让玩家可以无门槛地开始游戏。一边是动辄几百美元的门槛,一边是免费入场空手套白狼,哪个更有诱惑力不言而喻。
一些人还在Youtube上传视频,给人们看自己如何在一小时内“赚”到了100美元,更是让人眼红不已。免费入场,打打游戏就能赚钱,还不是小钱,这种美事哪找去?
那这羊毛好薅么?
先说结论,非常难。西坦竞技场“赚钱”的流程大概是这样的,玩家选择英雄开始对战,对战结束后根据结果获得奖励,胜者拿的更多,奖励是一种被称作西坦币(ThetanCoin或者THC)的加密货币。西坦币的产出无上限,并可以在若干交易所用来兑换,通过一些操作后可以兑换成美元。而每个玩家注册完账号进入游戏后会得到三个随机英雄来开始游戏。
但是这里就是第一个陷阱,玩家拿到的起始英雄被叫做“免费英雄”,玩家使用免费英雄完成战斗,不论输赢都是拿不到一点奖励的。上文提到的奖励,都是需要付费购买的NFT英雄才具有的。我们常调侃免费游戏的生态往往是“免费玩家是付费玩家的游戏体验”,没想到还有这么一种实现方式。
当然,就算是只有免费英雄,玩家也可以通过提升段位来获取收益,随便打几盘就能升段并拿到10-30西坦币,如果肝一些也能拿到一两百西坦币,如果能升到最高段位总共能获取1500西坦币。按照文章刚开始写的时间,官方汇率1西坦币大概等值于0.3美元,对于白嫖玩家来说听上去也不差?
但是玩家真的试图去把获取到的西坦币换钱的时候,却发现并不是这么一回事——免费玩家实际上需要达到青铜1的段位才能使用官方的取现功能。当然,增加取现门槛可以防止工作室的机器人一拥而上,迅速赚取大量虚拟货币并把价格搞崩之后拍拍屁股走人,但是对于正常游玩的免费玩家来说,这门槛不仅仅是“真人识别”这么简单的级别。
在游戏中,玩家胜利会获取积分,一次胜场一般能拿到约24积分,但是当玩家失败的时候,也会扣除24积分,达到青铜1则需要足足4128积分。
如果玩家的胜率是60%,那么得战个860场,以游戏中最快的“团队死斗”3分钟一局来计算,他需要投入大约43小时在游戏上。等他到了青铜1,他能从升段奖励中拿到大概210西坦币,以上文提到的汇率大概相当于60美元左右。
如果是作为一个40+小时后地游戏奖励,那听上去还可以。如果是为了赚钱,那么付出的机会成本和时间就让人得重新思考一下了。何况,只有三个免费英雄的玩家,是否能在各路氪佬土豪的高稀有度英雄面前保持一个可观的胜率,也是个问号。
当然,鉴于这个青铜1的限制仅针对免费玩家,所以如果玩家真的开始“氪金”又会怎样呢?到这个阶段,玩家就不再是薅羊毛了,氪金购买的英雄变成了“前期投资”,而赚到的西坦币变成了“回报”,甚至有的玩家会计算“回报率”、“回本周期”。正如前面提到的,被称为GameFi的链游逐渐脱去了游戏的外衣,露出了看似是“金融”的样貌。
关于氪进去的金能获得怎样的“回报”,西坦竞技场有一套复杂的奖励机制,我们为此查阅了官方的白皮书,并且制作了一个表格来进一步分析。付费的NFT英雄被分成了三种稀有度:普通,史诗和传说。除了英雄本身的强度区别外,稀有度越高的英雄,每次胜利能赚取的西坦币也越高,而它们的对战上限数也会更多(是的,每个付费英雄都有对战上限,一旦达到上限这个英雄就无法赚取西坦币了)。
显然,高稀有度的英雄获取难度和售价也都会相应提升。西坦竞技场提供了两种获取英雄的方式,开箱抽取和市场交易,不论哪种都不便宜。开箱分为1000THC,2000THC和10500THC三个价位,越高的箱子就有越高几率开到高稀有度英雄。
市场交易中则是玩家自由贸易,完全没有消耗过战斗次数的最低稀有度的英雄定价会在150美元左右,而最高稀有度的传说级则需要至少3000美元的高价。前文提到的“每小时100刀”的“暴利”也是建立在视频录制者购买了传说级英雄这一前提才能实现的,实际上在他的视频中,他在做的实际上是“回本”甚至是“止损”。
而这里是第二个陷阱,则是游戏设置了“每日奖励对战数”,每个付费英雄都有相应的每日上限,从12次到22次不等。就算是传说级英雄,在每场都赢的极端情况下也需要大概15天才能回本,如果玩家胜率不如预期,那么周期会拉的更长。
而12月8日,官方更是直接发布补丁将所有付费英雄的“每日奖励对战数”大幅下调,基本到了减半的地步,进一步拉长了玩家的回本周期,一时间玩家社群哀鸿遍野。
可以说西坦竞技场作为一款链游和传统游戏在运营上并没有本质的区别,制作团队对于游戏和玩家虚拟财产的掌控依旧是近乎绝对的,GameFi概念上的“去中心化”在西坦竞技场这个游戏上更像是玩家幻想的一种愿景。而另一方面,制作组不惜采取强硬手段也要延长玩家回本周期的行为也颇为耐人寻味。
时间久一点,影响的不仅仅是玩家的“赚钱/回本效率”。实际上,玩家赚取的西坦币并不是稳定的收益,熟悉加密货币的朋友可能知道,加密货币的价格波动非常大,而对于西坦币这种没有发行上限的加密货币来说更是如此。
从Coingecko交易所的记录来看,西坦币的价格从开服之初的接近1美元一路跌到了目前的0.19美元,14天内下跌了76%,就算只看最近7天也是35%的跌幅。因此上面计算时玩家的“回本/赚钱效率”,实际上在这两周中持续走低、甚至可能为负值。
官方自然做出回应表示他们会用相应的机制让西坦币维持在一个相对稳定价位,以保证游戏的长期经济生态,但是这个承诺是否能实现,稳定价位和玩家预期是否相符,就是另一个问题了。
对于官方来说这恐怕不是大问题,玩家只要进行交易或者提现,它们就会收取4%的手续费,而且是以其他加密货币而非西坦币收取的。也就是说玩家在西坦内的每一笔交易,官方都可以从外界获取到基本等效于真金白银的收益,开服初期大多数玩家最开始用来开箱的西坦币也往往是从官方或者下属渠道买到。
如果游戏能长期发展下去,那么官方可以通过手续费赚取长线利益,如果没坚持太久,那么前期的收益也颇为可观,怎么都亏不了。
考虑到《西坦竞技场》已经获取到的庞大资金,我们也并不怀疑真的有部分玩家能从游戏里赚到钱,甚至可能还赚的不少。但是对于大多数玩家来说,免费玩不过是来充个人头活跃气氛,付费买英雄回本周期长,带有很强的不确定性,随时可能会鸡飞蛋打。
在不断剥去西坦的糖衣后,我们不难发现,即便有着区块链和NFT的加持,“玩游戏赚钱”这种天上掉馅饼的美事,不过只是虚无缥缈的幌子,甚至是否算是“金融投资”都要打个大大的问号。
*本文授权翻译转载自游戏产业媒体Superpixel
比特币的挖矿的原理是什么?比特币挖矿的原理是,执行由人制定的、由计算机自动执行的规则?。
比特币的发明者萨拓喜·那卡摩托(SatoshiNakamoto,中本聪)在一开始就规定了这一规则,参与比特币区块链的人都必须无条件自动遵守。
规则的内容大致是,
将比特币的流通数据进行打包,整理成固定大小,然后上传到区块链上进行比特币全网同步广播的人,就可以得到由系统奖励的50个比特币。
在特定条件下,这些奖励会减半,时间大约是4年减半一次。
那么怎么完成这个数据的打包整理呢?
要完成这个动作的人必选先拥有必要的工具,即执行比特币区块链的软件,还有运行该软件的机器(一开始是电脑);然后下载保存有所有已获得全网承认的的比特币交易数据,这个时候你就成为了“节点”,成为了保护区块链数据的一份子。
节点运行特定的数学公式,得出正确答案后才能获取打包数据的优先权。获得优先权的节点,谁先完成打包然后上传到区块链上,并得到其他节点的接收和认可,那系统将自动把奖励发放到他手中。
如果打包的交易中有用户塞给打包节点的比特币手续费,手续费归该节点所有。
人们觉得计算数学公式然后完成打包获得奖励的过程,就和在大河里捞金沙一样,要摒弃掉许多错误的答案才能找到正确的钥匙获取黄金,所以人们把这个过程比喻为挖矿。
所以比特币挖矿不是真的去挖什么玩意儿,就是用计算机不停的碰撞不停的猜,谁先猜到谁就抢得奖励,仅此而已。
如何准确理解区块链以及如何识别区块链骗局?目前,区块链是一个新兴产业或处于发展阶段。许多投资者对区块链非常感兴趣,但他们并不十分熟悉。许多罪犯利用这一点在区块链行业制造了许多骗局。区块链是一种新技术和创新的技术模式。然而货币发行只是基于区块链技术的行为,两者不能等同。目前绝大多数货币发行和货币投机都涉嫌非法集资。
真正的虚拟硬币是开源的,数量有限,不受任何企业或平台的操纵。以比特币为例他可以兑换国家法定硬币并进行交易。当个人或企业自己制造硬币时,源代码是不开放的可以被企业操纵无限期地发行额外的硬币。事实上它毫无价值。
普通骗子的利润依赖于经典的传销方法。就是拉一下头。因为所生产的硬币没有实际价值,该公司唯一的盈利手段就是依靠不断加入的成员。如果你的兑现方法是通过拉别人的头来获得金币,这会让你觉得邀请好朋友所获得的回报实际上不能在第三方平台上交易和消费。这种硬币没有真正的价值。
真正的假币也有市场规则,事实上就像股票市场一样,他们通过低买高卖来获利。如果一个平台承诺在开始的几个月内飙升xx倍,比特币等加密货币最初是极客圈的产品,它们都是由高科技人才制造的。因此最严重的加密货币的名称充满了科技的味道,通常与区块链项目的内容有关。然而普通人因此不容易理解它的含义。
虽然许多正常的加密货币也需要营销和推广,但它们也需要宣传项目的优势,希望被更多人知晓和使用,宣传肯定不会承诺无偿赚钱,也不会通过拉人们离线开发来推广。但是对于出售硬币的空金字塔来说,目的是为了收集钱,所以你必须画一幅美丽的赚钱图画,然后直接或变相地通过拉人们离线发展来收集钱。
二、区块链头像怎么卖钱
有人花七千万买个网络头像,你觉得买这种数字艺术品是交“智商税”吗?
有钱人眼里数字艺术品是种收藏,小编眼里就是智商税(留下了贫穷的眼泪)。
什么是数字艺术品?
想要搞清楚数字艺术品是不是“智商税”,得先明白什么是数字艺术品。其实数字艺术品是最近才兴起的一个产品,所谓数字艺术品,顾名思义就是非实物,类似于比特币,用电脑技术做成的独一无二的,不可复制不可更改图片或者3d模型。
这种数字艺术品主要用的是区块链技术区块链是类似于比特币等加密货币的去中心化数字账本技术。但与大多数比特币(可替代的)不同的是,这些区块链上的代币是不可替代的,这意味着一种货币本质上与另一种货币无法区分,且价值相等。既然比特币有人愿意买,那么数字艺术品有人买自然也不奇怪了。
虚拟手办
比较常见的数字艺术品交易就是虚拟手办,就是3d模型,模型可以放大缩小,也可以旋转,只是不能拿在手里,但是可以随时调出小程序,随时随地的欣赏自己的艺术品。曾有一只以“寿司”拼装而成的熊猫外形“雕塑”,被1675元拍卖走。双十一期间也有商家进行此类活动,消费实物商品,赠从数字艺术品,甚至一些平台还推出了数字艺术藏品拍卖专场。数字艺术品买卖已经悄然来到我们身边,登录某些拍卖平台和app,都可以进行“数字艺术品”购买。
花近七千万购买微信头像
这件事引起了不小的关注,很多人也是因为这条新闻而直到还有“数字艺术品”这种东西。今年的八月份,孙宇晨以1.2亿的虚拟货币购买了“tpunk#3442”数字艺术品——一个像素化的小丑形象,折合人民币斤6700万,然后细心地网友又发现,不少明星的社交头像也是这种数字艺术品。
很多网友发现那个价值七千万的数字艺术品头像,任何人只要截个屏就可以免费拿来用,然后这种购买“数字艺术品”的行为就被当场是交智商税了。
区块链怎么赚钱?
区块链技术是最终会走向一个“去中心化”的“需求对接链网”,能与需求产生联系的东西,就必定能赚钱。
这种不断同步并实时传输数据的行为和现象,就叫“区块链”、“去中心化”“分散存储数据”,按照时间广播各种行为,所有的源数据不能够被修改、破坏、复制。
举一个例子,我们知道以太坊是很成功的区块链项目,它提供了支撑近千种令牌的平台,这些令牌的市值已经达到数千亿美元,只是币币之间交易就产生了不少价值。
雪球将越滚越大,越早买币的人就受益越大,可能早先只花10块钱买了1000个币的人,再过了一段时间后,以一个币20块的价格获利20000元,当然这只是打个比方,现在各种虚拟货币的溢价比例远远高于我们打的这个比方。
在区块链技术公司的价值观中,世界是个庞大的经济体,而每个需求都是财富交换的区块链节点。以网络为支撑,区块链技术公司发展快速。
且不谈一些电商巨头的参入、就连中小企业、个体投资者、创业者都纷纷深入区块链技术中,因为大家都知道,在这样一个未被分割的领域,人人都可以利用区块链技术公司,实现步入财富之路的发展潜力!而犹豫者,就是在给别人“捷足先登”的机会。
库里为何会花18万美元价值55个以太坊买一个猴子头像?因为是NFT北京时间8月29日,勇士球星库里更换了自己的推特头像,而这个头像的价值是一般人远远想不到的。这个头像看起来只是一个简单的毛猿猴的卡通头像。但是这个库里用了55个以太币买下的。而这个55个以太币价值约18万美元,合人民币116万。
最主要的是这个头像还有升值的空间,这个头像是出自一个专门出售所谓“无聊猿猴”非同质化代币的俱乐部,该系列一共有1万张猿猴图片数字收藏品,每张都有编号,价值也被不断炒高。据称只要加入这个俱乐部就能得到会员专享权益,但显然,这是只有一小群人才享受的东西了。要知道库里可是才刚刚跟勇士签下2亿合同,这个就是有钱就是玩儿。这个换成平常人,是你能想象到的东西嘛?花一百万就是换个头像,虽说可能有升值空间但是如果没有实力,还是只能看看。
什么是NFT?NFT又和区块链、比特币有什么关系?
什么是NFT?
NFT英文全称为Non-FungibleToken,翻译成中文就是:非同质化代币,具有不可分割、不可替代、独一无二等特点。
在区块链上,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如大家熟悉的比特币、以太币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;代币则是依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录,如依附于以太坊上而发布的token。代币之中又可分为同质化和非同质化两种。
同质化代币,即FT(FungibleToken),互相可以替代、可接近无限拆分的token。例如,你手里有一个比特币与我手里的一个比特币,本质上没有任何区别,这就是同质化,就是同质化币。
而非同质化代币,即NFT,则是唯一的、不可拆分的token,如加密猫、token化的数字门票等。也就相当于带有编号的人民币,这个世界上不会有两张编号一样的人民币,也不会有两个完全一样的NFT。
库里加入了“无聊猿猴俱乐部”(BoredApeYachtClub),他花费18万美元购买了后者发行的一份猿猴NFT头像——一种基于区块链技术的数字图片。
随后,库里就把他的社交媒体头像,换成了这只昂贵的猴子。
有人说,老库里夫妻离婚,当儿子的这是受刺激了,有钱就是任性,大手大脚花钱,就是玩儿!这当然是玩笑话。库里如此高调地买入NFT,背后肯定有其深意!
那么,库里为什么会花费如此高价买入一张猴子的图片呢?其实,图片不是重点,重点是NFT。NFT在我们国家难寻其踪迹,但是在美国是非常受到追捧的。很多运动员都发行了自己的NFT,比如拉梅洛-鲍尔,他在今年6月份创造性地发行了个人的动态NFT,是第一个推出动态NFT的运动员。鲍尔的动态NFT是跟他在现实中的成就相关联的,比如得分,助攻,抢断,以及个人荣誉(如最佳新秀等)。据统计,鲍尔的NFT在一个月内就几乎售罄,并因此获利几百万美元。
除了鲍尔之外,其他发行了NFT的运动员包括利拉德,拳王梅威瑟等人。就在鲍尔发行自己的NFT前夕,他也购买了一份猴子NFT头像,加入了“无聊猿猴游艇俱乐部”——BAYC(BoredApeYachtClub)。
不难想象,库里会不会也趁着高调买入BAYC的NFT之后,趁热打铁发行自己的NFT呢?这或许就是库里高价购买猴子头像的真正原因吧!
一张图片加上区块链这三个字,就能卖到10多万美元!不禁让人感慨,美国人这镰刀就是快,咱们国家禁它真是明智啊。最后,免费送大家一些价值10多万美元的BAYC猴子头像~
虽然比特币等一众数字货币大涨大跌,已经在金融圈里成为常驻热门话题,但是,币圈真正出圈,还真不是靠比特币。
Uniswap一双袜子卖16万美元,推特创始人五个单词拍出250万美元,加密艺术家Beeple在佳士得的NFT拍卖作品获得975万美元出价……
靠着NFT,普罗大众相对陌生的区块链,成功出圈。
#比特币[超话]##数字货币##欧易OKEx#
看不懂,一个猴子的头像搭上了区块链,怎么就能价值18万美金了呢看不懂,看不懂,真的看不懂,一个猴子的头像搭上了区块链,怎么就能价值18万美金了呢,什么事儿呢?
那就是这只猴子,前些天,著名的NBA球星斯蒂芬库里花了18万美金,把这只猴子的图片买下来了,当成了头像,不过其他人呢,还是可以到处复制拿来玩儿的,你是不是觉得有点懵了?先不说,他已经买了,别人还能继续用这张图,但说这图吧,就是一张JPG格式的图片,你说你花18万美金买一张世界名画,你好歹还能拿到真机,不是其他人想拥有的话,只能得到扫描件或者是照片,但是这只猴子图片,它就是一个数字产品,复制来复制去的,都是叫做像素级的拷贝,他拥有的和你拥有的是没有差别的,那它的唯一性稀缺性又在哪儿呢?为什么能够卖18万美金呢?
说实话,我也有点看不懂,但是,就因为它和区块链搭上了关系,所以就卖这么贵了,接下来,我们就来聊聊这个神奇的区块链产品,NFTNFT的全称是叫。是一种基于以太坊区块链的非同质化代币,有点拗口啊,自己消化一下之前的比特币以太币,每一枚他们的价值都是一样的,他们就是同质化代币,而非同质化代币,又是什么呢?想想早年咱们那个QQ靓号,每个号,它的价值都是不一样的,那它对应的就是非标准化的产品,所以NFT现在最广泛的应用就是把虚拟世界的一些特殊产品变成了独一无二的数字资产,可以是头像,可以是专辑,可以是话,甚至是一段代码,因为区块链它有可以追溯不可篡改的特性,所以能够有效的防止以后被假冒,如果你平时关注区块链的应用,那么,这套体系的底层逻辑,它就和扫码追溯农产品的信息其实是一样的,只不过呢,技术上略有不同,所以应用前景还是挺大的,NFT也不是什么新鲜事物,早在2017年呢,就有以太坊推出了,做的就是像素头像,没想到四年以后,FT因为财富效应火爆了全网,今年3月。一个美国还不算知名的艺术家,把5000幅画组成了FT,在佳士得拍卖,最终成交价接近了二千万美元,这个价格是在世艺术家作品拍卖的第三高价了,推特的创始人,把自己2006年发的第一条推特做成了FT拍卖,成交价是250万美元,但是那条推特现在每个人还是能看得到的,开头库里的那个头像其实是算便宜的,你在看这张戴着帽子叼着烟斗的外星人售价要756万美元。
上个月,现在最大的NFT交易平台openc的月度交易额度突破了20亿美元,是七月的七倍,是不是越来越看不懂了呢?别说我们圈外人士了,一些见过世面的币圈,老司机有点懵了呀,觉得自己格局小了,我没上车没上车,不过有一点啊,NFT的造福神话呢,是币圈造福神话的延续,给这些数字艺术品拍出高价的大部分是八零后和九零后,因为数字货币成为亿万富翁的年轻人,对他们来说,所谓的天价奇石。就是虚拟世界的一组数字而已,他们愿意为虚拟世界独一无二的身份来买单,所以像我们这些被割的韭菜吗?看看热闹就好了,别想着什么一夜暴富了,这个付啊,没准儿就是负数的富勒读点财经人士,问题来了如果你有756万美金你会买吗?
欢迎评论点赞和关注。
三、区块链头像怎么弄得(区块链头像怎么弄得好看)
数字藏品头像别人可以用吗
随着NFT的出现,那些既不是金融界,又不是科技界的人,比如艺术家、音乐人、游戏制作人甚至是每一个普通人,都可以通过这个崭新的渠道卖出自己的作品。
换一个微信头像,需要多少钱?
一般人听到这个问题,可能简单直接找自己喜欢的照片保存下来,然后替换就好,整个过程不花一分钱。但波场TRON创始人孙宇晨,却号称自己,花1050万美元拍下了一个NFT赛博朋克头像,完事后还要在朋友圈发出感慨:
“当所有人都不太理解一个图片凭什么这么贵的时候,更应该被回答的问题是,为什么一个图片能被拍到这么贵?”
有网友说,NBA球星库里花18万美元买猴子做头像都上热搜了,孙宇晨这么大手笔,不得在热搜榜上挂一年?也有网友说,“孙割”拍下的不是一个简单的头像,更是他靠展示对NFT的信仰,来继续收割更多的韭菜。
不得不说,某些人总能在热点到来时借机炒作并达到自己目的。而今年最大的热点,莫过于孙宇晨这一次“热锅现炒”的NFT。
如果你并不关注虚拟货币和区块链,或许很难想到一个虚拟头像能在2021年的今天突破上百万甚至上千万美元,更别说在这背后,还诞生了月交易额20亿美元的NFT交易平台OpenSea。
但依托于区块链技术的NFT,能够为艺术家创作的作品打上时间戳记和发行创作信息,由于区块链技术的不可篡改、高度透明、可追溯等特性,NFT便成为了证明数字艺术品价值的虚拟证书。任何艺术家创作的作品只要加上NFT,便拥有了类似于真实世界作品一般的收藏价值,即便任何人拷贝了成千上万份,但原版的价值始终不会改变。
这正是今年来NFT头像被疯狂炒作的秘密,对于一些人来说,收藏NFT头像如同现实中收藏名画一样,通过购买数量有限的稀有头像,一些人找到了自己的“财富密码”。
比如下面这个编号#3100的CryptoPunk头像,在今年8月被外媒报道时挂出了35000枚ETH(约合9050万美元)的高价,如今则继续升值到42000枚ETH(约合1.59亿美元),而在增值背后,则是不断被转手交易给出价更高的人。要知道这套作品在2017年发布时原本只是作为以太币用户免费申领的赠品,如今却已成为如此天价的商品,这种转变放在过去,几乎是不可能发生的事情。
可见,当资本有了流量,便能借此获得炒作机会,让虚拟的NFT头像变成新的击鼓传花游戏,而即便是虚拟世界使用以太币进行交易的NFT头像,也有着越是天价的收藏,获得关注度越高的效果。
nft头像可以随便用吗
可以的,我就是这么做的,今天看到一个系列的NFT头像设计挺好看,就打开OpenSea挑了挑右键保存本地,做了简单修改后自己换上了…
不过这样保存下来的只有头像的部分,NFT部分我们是无法保存的,那部分才是有交易价值。由于头像部分可以剥离,项目方空投的T-Shirt什么的可以自己上淘宝去印也没稀缺性,所以NFT最核心的交易价值其实来源于大家对其NFT部分可炒作性、可升值性的预期,是市场中无数玩家脑中的预期共同赋予了它价格。
而大家的这个预期绑定在区块链上的NFT数据上,而不是图像这个图片上。所以是的,右键保存可以直接使用,很大概率也不会有任何产权纠纷,而且用这样的头像也很酷,只不过你用的是「头像」,而不是「NFT头像」而已,后者贵的是其中的「NFT」部分。
看不懂,一个猴子的头像搭上了区块链,怎么就能价值18万美金了呢
看不懂,看不懂,真的看不懂,一个猴子的头像搭上了区块链,怎么就能价值18万美金了呢,什么事儿呢?
那就是这只猴子,前些天,著名的NBA球星斯蒂芬库里花了18万美金,把这只猴子的图片买下来了,当成了头像,不过其他人呢,还是可以到处复制拿来玩儿的,你是不是觉得有点懵了?先不说,他已经买了,别人还能继续用这张图,但说这图吧,就是一张JPG格式的图片,你说你花18万美金买一张世界名画,你好歹还能拿到真机,不是其他人想拥有的话,只能得到扫描件或者是照片,但是这只猴子图片,它就是一个数字产品,复制来复制去的,都是叫做像素级的拷贝,他拥有的和你拥有的是没有差别的,那它的唯一性稀缺性又在哪儿呢?为什么能够卖18万美金呢?
说实话,我也有点看不懂,但是,就因为它和区块链搭上了关系,所以就卖这么贵了,接下来,我们就来聊聊这个神奇的区块链产品,NFTNFT的全称是叫。是一种基于以太坊区块链的非同质化代币,有点拗口啊,自己消化一下之前的比特币以太币,每一枚他们的价值都是一样的,他们就是同质化代币,而非同质化代币,又是什么呢?想想早年咱们那个QQ靓号,每个号,它的价值都是不一样的,那它对应的就是非标准化的产品,所以NFT现在最广泛的应用就是把虚拟世界的一些特殊产品变成了独一无二的数字资产,可以是头像,可以是专辑,可以是话,甚至是一段代码,因为区块链它有可以追溯不可篡改的特性,所以能够有效的防止以后被假冒,如果你平时关注区块链的应用,那么,这套体系的底层逻辑,它就和扫码追溯农产品的信息其实是一样的,只不过呢,技术上略有不同,所以应用前景还是挺大的,NFT也不是什么新鲜事物,早在2017年呢,就有以太坊推出了,做的就是像素头像,没想到四年以后,FT因为财富效应火爆了全网,今年3月。一个美国还不算知名的艺术家,把5000幅画组成了FT,在佳士得拍卖,最终成交价接近了二千万美元,这个价格是在世艺术家作品拍卖的第三高价了,推特的创始人,把自己2006年发的第一条推特做成了FT拍卖,成交价是250万美元,但是那条推特现在每个人还是能看得到的,开头库里的那个头像其实是算便宜的,你在看这张戴着帽子叼着烟斗的外星人售价要756万美元。
上个月,现在最大的NFT交易平台openc的月度交易额度突破了20亿美元,是七月的七倍,是不是越来越看不懂了呢?别说我们圈外人士了,一些见过世面的币圈,老司机有点懵了呀,觉得自己格局小了,我没上车没上车,不过有一点啊,NFT的造福神话呢,是币圈造福神话的延续,给这些数字艺术品拍出高价的大部分是八零后和九零后,因为数字货币成为亿万富翁的年轻人,对他们来说,所谓的天价奇石。就是虚拟世界的一组数字而已,他们愿意为虚拟世界独一无二的身份来买单,所以像我们这些被割的韭菜吗?看看热闹就好了,别想着什么一夜暴富了,这个付啊,没准儿就是负数的富勒读点财经人士,问题来了如果你有756万美金你会买吗?
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库里为何会花18万美元价值55个以太坊买一个猴子头像?因为是NFT北京时间8月29日,勇士球星库里更换了自己的推特头像,而这个头像的价值是一般人远远想不到的。这个头像看起来只是一个简单的毛猿猴的卡通头像。但是这个库里用了55个以太币买下的。而这个55个以太币价值约18万美元,合人民币116万。
最主要的是这个头像还有升值的空间,这个头像是出自一个专门出售所谓“无聊猿猴”非同质化代币的俱乐部,该系列一共有1万张猿猴图片数字收藏品,每张都有编号,价值也被不断炒高。据称只要加入这个俱乐部就能得到会员专享权益,但显然,这是只有一小群人才享受的东西了。要知道库里可是才刚刚跟勇士签下2亿合同,这个就是有钱就是玩儿。这个换成平常人,是你能想象到的东西嘛?花一百万就是换个头像,虽说可能有升值空间但是如果没有实力,还是只能看看。
什么是NFT?NFT又和区块链、比特币有什么关系?
什么是NFT?
NFT英文全称为Non-FungibleToken,翻译成中文就是:非同质化代币,具有不可分割、不可替代、独一无二等特点。
在区块链上,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如大家熟悉的比特币、以太币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;代币则是依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录,如依附于以太坊上而发布的token。代币之中又可分为同质化和非同质化两种。
同质化代币,即FT(FungibleToken),互相可以替代、可接近无限拆分的token。例如,你手里有一个比特币与我手里的一个比特币,本质上没有任何区别,这就是同质化,就是同质化币。
而非同质化代币,即NFT,则是唯一的、不可拆分的token,如加密猫、token化的数字门票等。也就相当于带有编号的人民币,这个世界上不会有两张编号一样的人民币,也不会有两个完全一样的NFT。
库里加入了“无聊猿猴俱乐部”(BoredApeYachtClub),他花费18万美元购买了后者发行的一份猿猴NFT头像——一种基于区块链技术的数字图片。
随后,库里就把他的社交媒体头像,换成了这只昂贵的猴子。
有人说,老库里夫妻离婚,当儿子的这是受刺激了,有钱就是任性,大手大脚花钱,就是玩儿!这当然是玩笑话。库里如此高调地买入NFT,背后肯定有其深意!
那么,库里为什么会花费如此高价买入一张猴子的图片呢?其实,图片不是重点,重点是NFT。NFT在我们国家难寻其踪迹,但是在美国是非常受到追捧的。很多运动员都发行了自己的NFT,比如拉梅洛-鲍尔,他在今年6月份创造性地发行了个人的动态NFT,是第一个推出动态NFT的运动员。鲍尔的动态NFT是跟他在现实中的成就相关联的,比如得分,助攻,抢断,以及个人荣誉(如最佳新秀等)。据统计,鲍尔的NFT在一个月内就几乎售罄,并因此获利几百万美元。
除了鲍尔之外,其他发行了NFT的运动员包括利拉德,拳王梅威瑟等人。就在鲍尔发行自己的NFT前夕,他也购买了一份猴子NFT头像,加入了“无聊猿猴游艇俱乐部”——BAYC(BoredApeYachtClub)。
不难想象,库里会不会也趁着高调买入BAYC的NFT之后,趁热打铁发行自己的NFT呢?这或许就是库里高价购买猴子头像的真正原因吧!
一张图片加上区块链这三个字,就能卖到10多万美元!不禁让人感慨,美国人这镰刀就是快,咱们国家禁它真是明智啊。最后,免费送大家一些价值10多万美元的BAYC猴子头像~
虽然比特币等一众数字货币大涨大跌,已经在金融圈里成为常驻热门话题,但是,币圈真正出圈,还真不是靠比特币。
Uniswap一双袜子卖16万美元,推特创始人五个单词拍出250万美元,加密艺术家Beeple在佳士得的NFT拍卖作品获得975万美元出价……
靠着NFT,普罗大众相对陌生的区块链,成功出圈。
#比特币[超话]##数字货币##欧易OKEx#
NFT发展史:像素头像的发家史?说个你可能不敢相信的事,2021年6月10日,#7523号加密朋克图像就以1175万美元拍出,你可能会觉得离谱,不就是一张电子图片吗,怎么可能?但他就是真实发生的。说起这个就不得不说说NFT了。
去年3月,Beeple的无聊猿系列售出事件让NFT艺术的售卖以及收藏大火,如今无聊猿系列已经成为普通大众根本不可能买得起而且也买不到的存在了,除非你巨有钱,但你也只能通过二手市场购入。
很多人以为这就是NFT的第一个项目了,毕竟如今在opensea这个NFT交易最大的平台,无聊猿可是稳居第一的项目。但其实这并不是最早的NFT,最早的NFT出现在2014年,是由kevinmccoy制造的,名为Quantum,当然,这跟我们熟知的NFT项目不太一样,现在要给大家介绍的就是第一个大家熟知类型的NFT,NFT的第一个项目——Cyptopunks。
Cyptopunks又称“加密朋克”,是2017年由JOhnWATKINSON和MATThall在以太坊区块链上生成的一个项目,项目共有1000个独特的像素风格的角色。
每个角色为大小24x24像素的艺术图像,是通过算法生成的。图像大多是一些朋克风格的男孩和女孩,但也有一些比较罕见的形象,比如猿、僵尸,以及外星人。每个图片都有相对应的资料,并且会显示他们的属性,是否能够购买,所属情况以及转售情况。
NFT头像对于所有的NFT玩家来说,NFT图像不仅仅只是一张简单的图像,是张扬个性的象征,是彰显自己显赫身价的象征,是收藏品,更是商机(此处要提醒所有看到商机的人:NTF购买有风险,touzi需谨慎)
加密朋克作为第一个NFT项目,自然也是具有跨时代意义的,从最初部分头像是免费发放的。2017年6月9日,幼虫工作室推文一发,五天内几百个图像便被领走了,同月19日,一篇名为《这个基于以太坊的项目,也许会改变我们对数字艺术的认知》让加密朋克在24小时内便被抢空。
同年出的还有Cyptokitties(加密猫)但他火的程度却远不如加密朋克。
2021年,时隔四年,加密朋克卷土重来,成为opensea中的抢手货,到如今已然一像难求。
区块链头像怎么在微信用1.充分理解该项技术的核心特点
正确使用区块链技术的前提是全方位的理解,只有真正领悟了它的内核,才能取得物尽其用的效果。该项技术对应的是比特币的重要概念,强调分布式数据存储以及点对点传输等内容,可以把它理解成为数据块或数据库,所要做的就是掌握这项技术。
2.完成对该项技术的实施和推广
在充分理解区块链技术技术的基础上,之后要做的便是完成对它的实施和推广,如果是一个规模较大的公司或企业,就要明确该技术的存在。同时鼓励上上下下的同事去接受和使用它,这样才能发挥出该项技术的实际作用。
3.随时关注该项技术的运转状态
正确使用区块链技术还需建立在对它状态的随时关注上,该项技术囊括的数据库想好比是一个大的账本,拥有真实身份的人都能前往添加记录。因此要关注每个参与者的动态,以及对数据库产生的改变和影响,随时做好跟进和记录。
有人花七千万买个网络头像,你觉得买这种数字艺术品是交“智商税”吗?有钱人眼里数字艺术品是种收藏,小编眼里就是智商税(留下了贫穷的眼泪)。
什么是数字艺术品?
想要搞清楚数字艺术品是不是“智商税”,得先明白什么是数字艺术品。其实数字艺术品是最近才兴起的一个产品,所谓数字艺术品,顾名思义就是非实物,类似于比特币,用电脑技术做成的独一无二的,不可复制不可更改图片或者3d模型。
这种数字艺术品主要用的是区块链技术区块链是类似于比特币等加密货币的去中心化数字账本技术。但与大多数比特币(可替代的)不同的是,这些区块链上的代币是不可替代的,这意味着一种货币本质上与另一种货币无法区分,且价值相等。既然比特币有人愿意买,那么数字艺术品有人买自然也不奇怪了。
虚拟手办
比较常见的数字艺术品交易就是虚拟手办,就是3d模型,模型可以放大缩小,也可以旋转,只是不能拿在手里,但是可以随时调出小程序,随时随地的欣赏自己的艺术品。曾有一只以“寿司”拼装而成的熊猫外形“雕塑”,被1675元拍卖走。双十一期间也有商家进行此类活动,消费实物商品,赠从数字艺术品,甚至一些平台还推出了数字艺术藏品拍卖专场。数字艺术品买卖已经悄然来到我们身边,登录某些拍卖平台和app,都可以进行“数字艺术品”购买。
花近七千万购买微信头像
这件事引起了不小的关注,很多人也是因为这条新闻而直到还有“数字艺术品”这种东西。今年的八月份,孙宇晨以1.2亿的虚拟货币购买了“tpunk#3442”数字艺术品——一个像素化的小丑形象,折合人民币斤6700万,然后细心地网友又发现,不少明星的社交头像也是这种数字艺术品。
很多网友发现那个价值七千万的数字艺术品头像,任何人只要截个屏就可以免费拿来用,然后这种购买“数字艺术品”的行为就被当场是交智商税了。
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