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一、银行的一些工作人员为什么总是推荐手机银行

最近,一些居民反映,为啥自己一跑到银行去办事,一些工作人员就总是要推荐本银行的手机APP?对此,有专家指出,这主要是银行从战略发展方面考虑,使用手机银行,可以很方便地办理各种银行业务,银行为了提高竞争力,节约成本。因为,银行早已开发了很多手机银行功能,需要引导客户利用手机银行来办理业务。

不过,我们认为,银行都在大力推广手机银行,主要基于以下几个因素:首先,推荐手机银行,让客户办事更加方便高效,客户每次为办业务都要跑到银行排队等待。一方面,手机银行可以突破时间和空间的限制,很多业务都是可以24小时办理,手机银行高效的功能可以提高用户的体验,增加用户的满意度,最终给银行带来更多收益。

另一方面,和传统线下银行网点相比,手机银行有着明显的优势,比如转账汇款,缴交通罚款、燃气费、电费、取暖费、电话费、查询余额、修改密码、开通服务等都可以在手机银行操作。可以说目前银行营业网点90%以上的业务都可以通过手机银行来完成。既然在手机银行可以办理这么多业务,省时又省力,那中青年客户就没有必要非要去银行的物理网点办事了。

再者,当客户九成以上业务都可以通过手机银行来办理时,于是银行可以大幅减少物理网点和工作人员,通过这样的降本增效方式,可以大幅度提高银行的业绩。同时,银行也可以完成由原来传统的银行向现代化银行转型。为了推荐手机银行,减少银行物理网点的工作压力,银行还推荐了各种优惠活动,比如,在银行柜台办理跨行转账收费,而在手机银行办理跨行转账则不收费。

最后,银行的一些工作员拼命向客户推荐手机银行,还有一个原因是要完成指标。为了占领市场有些银行每年都会定下手机银行注册用户目标,然后把目标分到省行,省行分到分行,分行分到支行,支行最终分到人头,而且这个目标往往是硬性任务,直接和绩效奖金挂钩。

而对于普通银行职员来说,一旦领导把任务分下来就得尽力去做,一般完成一个注册会有十几块到几十块钱不等的收入,但若是完不成任务,日子可就不好过了,除了克扣奖金外,你在领导眼中的印象就会打折扣,甚至直接影响到升职、评选等其他利益。所以,就算银行工作人员对推广手机银行不情愿,但领导分摊下来的指标还是一定要去完成的。

银行的工作人员总是竭力向银行推荐手机银行,这既反映出用户只要学会了手机银行的使用后,办起业务越来越迅捷、高效,只要对客户有利,让客户满意,以后银行的业务会越来越多。此外,大家都去手机银行办业务了,线下物理网点就可以大量减少或者裁员了,这样银行又可以省出一大笔支出。当然,银行工作人员拼命推荐手机银行业务,主要还是为了自己能够完成上级下达的指标。指标若是完成了,就能够工作稳定,但若是完不成,那不仅是要克扣奖金外,也会给上司带来不好的印象。

我做过客户经理,推广过手机银行。也做过产品经理,参与设计过手机银行的部分功能。我对手机银行的感触还是比较深的。关于题主说到的银行为什么总是推荐手机银行,我觉得这只是银行推行互联网战略的一个表象而已,更大的布局在手机银行的触角(渠道)功能。下面我从几个方面来谈一下,银行为什么要大力推荐手机银行。

不得不承认的是,银行在移动互联网方面起跑的时候就已经落后了,现在你看到的所谓“发力金融科技”,只是对以腾讯和阿里为代表的巨头拉起的追赶姿势而已。几乎所有的银行都将自己的战略定位与互联网联系到了一起。手机银行就是践行这一战略的第一个工具。以前银行要取胜,靠的是物理网点的布局,而当下几乎没有人去网点办理业务,物理网点的优势逐渐被互联网所取代。

大家可以翻翻自己的手机,大部分人的手机上只有一家银行的手机银行,有两家银行手机银行的人数大幅减少,有三家、五家银行手机银行的人数更是少之又少。这个现象说明了一个人对于手机银行是有使用习惯的。如果这家银行推荐手机银行时,你已经有其他银行手机银行了,这个时候你其实很难再接受新的手机银行了。所以银行员工大力去推也是银行怕其他银行捷足先登。

以前人们去网点办理业务,网点是银行获客的渠道,所以银行重视服务,重视环境的打造。现在手机银行正在替代物理网点的作用,发挥获客的作用。手机银行有个开立二类户的功能,有了这个功能,银行不用见到客户就可以与客户发生大部分的业务交易,获得客户的相关信息。拉存款、放贷款、卖理财都可以基于这个功能进行。

在手机银行上,银行可以发布大部分新产品,包括贷款、存款、理财等。客户在这个平台上可以查看功能,也可以办理产品。手机银行就是一个平台,银行发布产品,客户在此平台上交易。这样就可以避免因为客户不来网点而忽略了银行发布的最新产品。

以上只是列出了大力推广手机银行的部分作用,当然还有其他的,比如获取客户的数据啦,分析客户行为啦等等。我认为以上四点才是银行大力推广手机银行的原因,至于那些银行下的任务啦,客户经理有奖励啦,这些原因都是表象,都是银行高层为了实现上述四大功能而做的激励。

银行研究僧,你学习,我也跟着学习。

随着互联网技术的发展,目前各家银行纷纷推出了手机银行,各家的手机银行可以为客户提供信息查询、转账汇款、缴费支付、信用卡、定活互转、第三方存管、消息定制、投资理财、账户管理、多银行卡间资金归集、个性设置等金融服务,能够满足客户日常各类金融需求。可以说基本上银行柜台能做的手机银行基本都能做,除了少数的需要实名认证的(比如密码修改、绑定的手机号码修改等等)及取现业务。

也就说一个手机银行可以替代银行柜面80%左右的业务,且其是24小时工作的,如果所有的银行用户都熟练并习惯使用手机银行,那么银行可以辞退很多的厅堂人员,节约的人力成本将不计其数,开发一个手机银行的成本与节约下来的人力成本,一个天一个地,故而银行为了自身的效益,肯定要大力推广手机银行。

银行为了推广手机银行常常会给一线的员工下达各种任何指标,要求一线员工在规定的时间内需要完成多少新开立的手机银行户数,完成任务,可以获得一定的奖励(比如一户20元或者30元),完不成的话会扣罚你的绩效工资,更甚者影响个人的升迁,所以我们在银行大厅里才会常常碰到求你开立手机银行,并且使用一笔的情况(使用一笔才算激活账户)。所以厅堂人员也很苦逼,明知道手机银行使用者越多,需要的员工越少,面临失业的概率加大,但是还是不得不进行推广。

银行员工推荐客户使用手机银行,这里面没有什么阴谋或者阳谋,更不是有什么不可告人的目的。

我认为,作为现代金融消费者,一定要保持开放心态、与时俱进,敢于使用现代科技手段和工具,提高业务办理效率和便利性。使用手机银行,最少有以下几点好处。

不用到银行网点排队,节省跑路费和磨鞋底成本。

可以7×24小时办理业务,不受时间和空间限制。

在手机银行上可以办理绝大多数个人业务,比如转账、支付、信用卡还款、以及购买国债、基金、贵金属等各种理财产品。

少接触现金,减少丢失被盗的风险。

以上我们从金融消费者角度论述了各种好处。有的人可能不屑,或者持顽固保守的态度予以拒绝。这个问题怎么解决?

我们可以回过头去想想,十年八年前大家接受支付宝、余额宝吗?接受微信、零钱通吗?到今天,如果谁不会使用智能手机、不会使用支付宝和微信,那我相信他去菜摊买菜也会被笑话已经OUT了。同样的道理可以说,将来不用手机银行,就像现在不会用支付宝和微信一样,必然会给自己的金融消费带来诸多不便。

当然,解释这个问题,也不能完全说银行就没有私利。

银行通过推广手机银行APP,能减轻实体营业网点的工作负荷,降低运营成本,并提高储户的使用黏度和转换成本,为扩大业务奠定客户基础,并最终服务于银行提高自己绩效的目标。

这正是市场经济的本质要义,正如亚当斯密所言:“利己之心在客观上做出了利他之行”。对我好的事,也是对你好的事,这是对服务提供者、金融消费者两方彼此都有利的好事,于整个社会而言也是提高了效率。

所以,既然已经知其然又知其所以然,那就没有什么好犹豫的了,大胆地拥抱新技术吧!如果一个人不使用新工具,那就只剩越来越与时代脱节了。

银行工作人员的确是喜欢推广手机银行APP的,我记得曾经第一次办理银行卡的时候,就被推荐下载使用了手机银行APP,后来由于各种各样的不方便就直接卸载了。

银行作为传统的金融机构,到了现在也面临着巨大的压力,主要就是互联网金融科技公司的迅速崛起,让传统的银行也发现了原来还可以这样赚钱啊,另外银行也是希望通过增加使用手机银行的人来向互联网金融迈进。

银行也是需要转型升级来进化,而通过手机银行就是迈向互联网金融行业的第一步,另外推广自己家银行的手机银行,也可以减轻银行分支机构的运营压力,减少门店支出,节约成本。在银行的很多操作都是可以直接在手机银行里面完成的。

另外,银行里面的工作人员推广手机银行也是和银行的业绩压力有关,总行想要推广手机银行,就需要给每个分行任务,达到一定的业绩才能完成总行的要求,所以这个时候银行工作人员也是需要好好推广的。

互联网金融已经实实在在的走入人们的生活,手机银行作为其中的一项是现代银行必须应用与极力推广的。那么作为职场人士应用与掌握手机银行是职业素质与素养的基本能力。同时作为离开职场人士,对于年龄不是很大,也应该学习互联网金融至少手机银行是我们必须掌握的。这里主要是我们的生活是离不开银行的,就是我们退休后,退休工资,稿费,租金,专利,分红,交易收支等,也是我们生活中的一部分。

作为传统银行我们必须到银行柜台或者银行自助设备上进行操作。但是随着中国科学与技术的进步,以及银行软件的开发。给我们生活提供了非常方便与快捷服务。只要有智能手机,就可以下载手机银行aPP,根据银行工作人员的辅导,大多数职场人士在很短的时间内就可以自己操作。作为退休人士如果之前有过银行U顿或者密码器等交易经历,对于手机银行学会操作也是一种很容易的事情,因为手机银行是之前银行工具的升级版,也更体现人工智能。只要操作几遍,并用笔作为记录操作流程,这样按照记录的流程进行操作,应该很快就会使用。另外手机银行也是人们的一种理念与实践。有许多人特别是退休后,就认为已经完成了人生工作职场的任务与竞争。其实这是过去经济不发时期,社会分工让职业非常的具体化,也束缚了人们的思想,同时也阻碍了人们学习与适应再学习的动力。因此也养成了习惯,认为不是自己的事情,工资奖金等都有专门的人员去办理。但是随着社会发展,特别是人们生命质量的提高。人们退休后的生活应该讲也和一个人职场生涯基本上有着相同的时间。加上有些人还发挥余热,继续参与社会活动,那么资金的往来也是避免不了的活动,而且是相伴很久的事情。如果我们不会互联网金融我们应该讲,是寸步难行。手机银行就是走入我们生活中贴心小棉袄。持有人可以足不出户,就可以完成传统银行所有的业务,就是现金业务也可以假借其他支付手段实现,如将手机银行存款转入微信或者支付宝都是非常方便的。在微信与支付宝再继续基本生活的消费。再有手机银行同样也和持有人本人的借记卡与信用卡联系再一起,也可以通过银行自助设备完成现金业务操作。再有信用卡的还账也可以通过手机银行实现。

总之,互联网金融已经走入我们的生活,手机银行就是其中之一,其方便程度与我们的生活息息相关,就像窗户纸一捅即破。勇敢的去学习吧,相信你一定会再次创造出一个新的职场人士的新生。

我简单回答,指出主要的核心点

第一个,使用手机银行可以大大减轻银行网点的工作量,银行就可以少设置网点和员工,大大减少运营费用。

第二个,手机银行的推广是银行展开新零售的基础,可以有效增加客户的黏性,一方面通过贴心的服务是的用户持续使用该银行的服务,另一方面可以在这个基础上开展增值业务,比如推广理财产品、出售保险。甚至基金等等。

第三个,这个是银行布置的任务,完成了有奖励,完不成会有处罚,所以网点的员工只能竭力去完成任务了。

当然我们开通手机银行也有很多的好处,一些业务就可以自己办理,不需要跑道营业网点从而节省大量的时间,一方面网上有很多优惠,比如跨行转账免费,使用积分等等,是一个双赢的局面。

你们怎么看呢?

银行的工作人员总是推荐手机银行,是因为以下几个原因:

一是从银行战略发展方面来说,银行是要力推手机银行的。使用手机银行,可以很方便地办理多种银行业务,银行为了提高竞争力,节约成本,开发了很多手机银行功能,需要引导客户利用手机银行办理业务。

二是为了实现第一条说的战略目标,从银行考核上来讲,有任务。上级行会给下级行下达推广银行产品的任务。手机银行也是其中的一项。所以银行柜员和大堂经理会不失时机地向你介绍手机银行。

三是教会了客户手机银行,可以减轻前台柜员压力。银行的物理网点就这么些,客户如果什么业务都到银行柜台去办理,得增加多少人工和成本呢。

四是客户使用手机银行方便快捷,值得你拥有。手机银行的功能挺全的,有关于账户管理的,转账汇款的,理财投资,特色服务,储蓄存款,信用卡,生活缴费,贷款业务,交易明细查询等各种各样的业务种类。

有些银行为了鼓励客户使用手机银行,还推出各种优惠活动。比如,在银行柜台办理跨行转账收费,而在手机银行办理跨行转账则不收费。

既然在手机银行可以办理这么多业务,省时又省力,是不是没必要非得去银行物理网点呢?

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首席投资官评论员董岩:

最近两年银行推销手机银行的力度明显是减轻了,前几年的时候真是只要你去银行办理业务,都会问你有没有手机银行,然后说给你免费办理一个。

针对这个事情我是不反感的,以前银行也老是推销一些保险、理财、基金什么的我本人都是有一些抵触情绪的,但是唯独这个我没有反感抵触情绪,以内手机银行网上银行确实方便了我们的生活,很多以前必须去柜台排队半天办理的业务现在在手机上1分钟可能就搞定了,这无疑也是大大降低了我们的时间成本。

那么从银行的角度来讲为什么不遗余力的推销手机银行,甚至免费给你办理,毕竟安全工具也是需要成本的银行为什么会这么大方?其实我们放长远来讲,从一个银行大的战略来讲,这样可以在电子支付时代先稳定住一定的客户群体,客户使用习惯了你的系统那么一般就会形成一定的客户忠诚度,大家功能都差不多当然还是倾向于使用自己操作熟悉的银行的产品;其次这是银行推进自己转型大战略的其中一环,去网点化是各家银行都在推进的,网线不仅效率低而且运营成本高,很多网点都没有存在的必要,那么把业务搬到手机上搬到电脑上才能把网点裁撤了,这样剩下的运营费用不是一点两点。

但是有的时候网点不遗余力的推销也会使人产生不适感,这其中最主要的原因也是多方面的:第一、既然总行的目标定下来了,那么基层员工的工资自然和办理的网银数量有关,为了自己的钱袋子自然要拼命的推销手机银行;第二、的确是上边给的压力太大下边的网店也很无奈,每年总行都会给省行下达任务目标,省行再一级一级的分配下去。笔者一个朋友在某四大银行总行上班又一次吃饭也吐槽他们给下级分发的任务,当时说某20万人的小县城的一个支行给出开一年开50万个手机银行的业务量,当时人家支行就不干了直接打总行的电话投诉,这就是逼着大家开了在关关了再开的节奏,这样无形中就造成了很多浪费,不仅是动态口令的物料的浪费也是人力的极大浪费。

手机银行的推广是件好事情,但是有的时候政策制定者不了解情况乱下指标的行为是值得诟病的,拍脑门想出来的东西是不可靠的。

手机银行凭借其方便易用的优势,如今越来越被年轻人接受,而每次去银行办事时,银行的工作人员也不遗余力地推荐手机银行,除了方便外,还有哪些原因呢?

首先,手机银行的推广,可以减少银行柜员的工作量。大家一定留意到,如今到银行柜台办事的,要么是年龄比较大的,要么是有一些业务不能通过ATM机或者自助终端搞定的,而诸如存取款、新开卡、理财产品购买等常规业务,很多都通过自助终端或者是手机银行搞定了。所以,这从客观上节约了银行的人力投入。但是手机银行还是有很多人不了解,尚未开启,所以,他们要尽可能优化人力成本,所以,总会推荐大家用手机银行。

其次,工作任务的要求。现在银行的考核都是企业考核机制,所以,银行工作人员都有各项指标考核的,其中推广手机银行APP的应用,也是他们考核指标之一,因此,他们会全力来推荐。

第三,同行的激烈竞争,让他们必须尽量抢占客户。客户,是银行的重要资源。所以,很多银行给公司合作,让工资卡必须使用某银行的,这都是抢客户。同样,如今,手机银行的使用,越来越方便,银行必须尽早抢占尚未使用手机银行的客户,否则,客户使用了其他银行的APP,可能就变成另一家银行的永久客户了。得客户,得天下,在银行业也是如此。

二、cs1.6中控制台命令有哪些比较长用的

1、远程控制问题。如何防止自己的主机被别人恶意刷新,更改。

这个问题只存在于cscn版本中,由于www.cs-cn.net汉化CS时,在server.cfg和listenserver.cfg文件中加入了一行“rcon_password www.cs-cn.net”所以可以用“www.cs-cn.net”这个密码进行远程控制。

更改密码方法:

cscn版本中,H,1,0,输入更改后的密码即可,随便输几个字符就行了。

也可在控制台中,输入命令:rcon_password XXXX(新密码)即可。

另:直接在server.cfg和listenserver.cfg文件中删掉那一行,以后进CS就不必再麻烦了,没有远程控制了。

另:关于远程控制的若干命令,由于怕引起不必要的麻烦,在此就不列出了。

2、自己怎样刷新?换地图,设置某些时间的问题。

方法一、控制台输入命令。常用的有:

sv_restartround 1(刷新一遍)或者retry命令也可。

reconnect(自己刷新一遍,也就是重新加入游戏,而不必退出)

mp_startmoney 16000(开始时的钱数)

mp_c4timer 45(设定C4炸弹的爆炸时间)

mp_buytime 2(多少分钟内可在基地买东西)

mp_timelimit 45(打多少分钟换地图)

mp_roundtime 2(一个回合多少分钟)

mp_freezetime 0(多少秒时间内固定在那里买枪)

mp_autoteambalance 1(双方队伍人数自动平衡)

name“XXXXX”(游戏中改自己的名字)

changelevel XXXX(换成XXXX地图)

decalfrequency XX(设定喷LOGO的间隔时间)

方法二、在cscn版本里,

H,1,1(刷新一遍)

H,1,2(自己刷一遍)

H,1,3(开始时的钱数)

H,1,8,1(打多少分钟换地图)

H,1,8,2(一个回合多少分钟)

H,1,8,3(多少秒时间内固定在那里买枪)

H,1,8,4(多少分钟内可在基地买东西)

H,1,8,5(设定C4炸弹的爆炸时间)

H,4(游戏中改自己的名字)

H,5(换地图)

3、踢人问题。常有人有人作弊,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出他,踢他出去?

首先回答踢人问题:

踢人分两种:

一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这种简单,作方法:

控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号,

输入kick#XX(编号)(编号前面加#哦),OK,解决。

为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最好的方法。

二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。作方法:

控制台,先查ID编号,再输入banid YY#XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。

经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid出去啦。

好,踢人问题解决了,可是有人捣乱刷新,怎么查出这个人呢?

解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rcon from 192.168.29.34……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗?

输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick对付他也不过分哦。

!不过在此忠告大家,杀人不过头点地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,让他再进来不捣乱就行。

4、CDKEY问题。

呵呵,常有人在论坛上要正版CDKEY。

不必想了,我们还是用我们的盗版CDKEY吧,在互动上进局域网游戏是一样用的,

在此给出几个:

5590-73806-8806

3293-04914-4860

5796-93604-1881

3398-64213-6822

5690-93404-2881

2390-22063-1841

3392-34213-8809

2092-22666-6828

2298-52248-1888

5、重复打字、说话问题。

常有人问为什么有的人一句话可以连续发好几遍,而自己只能一遍一遍打呢?

解决办法:

在控制台下,用say XXXXXXXXXXXXX说话就可以了,相当于Y键,说完后,按向上的方向键就可以重复上次输入的命令,这样不就OK了?

还有用say_team XXXXXXXXX命令就相当于U键,只对队友说话。而Y是所有人都能看到的。

6、CS路径设置问题。

新手刚进互动时,常不会设置路径,其实很简单,看看你的CS游戏装在什么地方,找到他就行了,找到桌面的那个快捷方式也行。一般是“C:|Program Files|CS1.5中文硬盘版|CS1.5中文硬盘版|cstrike.exe”。

7、POD机器人问题。

有人问起关于POD机器人怎么用的问题。在此简单作答:

=可以调出菜单,英文好完全可以自己看明白了。

不明白的话,以下是常用的:

=1表示随机加一个电脑,=51表示全部加匪,=52表示全部加警,

=6表示去掉一个电脑,=7表示把电脑全部去掉,

=3表示把电脑全部杀死,=4就是连玩家连自己一起死啦!

=81表示让电脑只带刀,不许拿枪。

点击这里打开POD机器人详细使用说明

8、反作弊器问题。平台作弊问题。

在此再次申明:痛恨作弊!不过哪里都有败类,CS也不例外。各大厅似乎都有某些作弊者。

关于平台,本身是具有一定的反作弊功能的,(不过可以破解掉,至于如何破解,别问我。)

互动平台目前还不强制支持Cheating-Death反作弊器,所以基本上在互动是不开CD的。

呼吁:作弊者人人得而诛之!!! 9、黑屏,视角问题。有人问怎样才能让死了后屏幕变黑,或只看到自己人。

解决方法:

输入命令mp_fadetoblack 1/0(1是屏幕变黑,啥也看不到,0是可以看到)

输入命令mp_forcechasecam 0/1/2(0是自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地)

10、CS窗口化问题

假如你需要用窗口模式来玩CS,请在CS参数里加上-windows即可。

如果又不需要窗口模式了,去掉参数-windows,并在视频设置(video configure)里,

把“运行在窗口”(run in a windows)前面的*去掉就可以回复全屏了。

v11、不进服务器,怎样看各服务器的ping值大小

一般在服务器列表里,都是用点来表示网速的快慢,可是不能准确的表示ping的值。

解决办法:

1、选择服务器,点一下“信息”一栏,可以看到ping值,但是你进服务器的时候,实际的ping值应该比看到的要高一点点。

2、在启动的参数里加入-numericping,(就象加-console一样加,参照文章前面)进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。

12、CS屏幕大小不对,准心不准问题

碰到CS屏幕大小不准,准心偏低不准,等等。

是因为按了-号使屏幕变小了,按=号可以变大,不过如果装了POD,按=号就不能变大了,=成了POD的菜单呼出键。

可以退一下,恢复默认值就可以按=号调大了,不过这时POD就不能再呼出了,就是不能再调POD了。

所以有另一个方法,就是使用命令调屏幕大小,不需要退。命令是:

sizedown缩小屏幕

sizeup放大屏幕

13、局域网无法连接,快捷方式问题。

这个问题很蹊跷,以前很多高手都栽了。呵呵。就是局域网的两台机子可以在互动平台上联网,在局域网里建时,也能看到主机,就是进不去!提示信息应该为:You cannot connect to a server running a custom game cstrike until you……

呵呵,你只是范了一个很小很小的错误。-----快捷方式的问题,你是从桌面的快捷方式进入游戏的,

点快捷方式的属性,会发现“起始位置”是空的,把它填上CS的目录,OK,问题解决了。就这么简单。

其中原因,呵呵,高手自会明白。

14、CS被锁问题。

这个问题好象我来以前没人回答过。

就是每次点击cs的图标以后,开场画面都能正常出现,但是当我点击“进入游戏”时,总会跳出下面一串英文:Content control configuration-On.

这个问题是因为打开了连接控制,也就是给CS加上了密码,

没这个密码是不能用CS的。假如你知道密码,在“游戏设置”的“连接控制”里把“使用连接控制”的*去掉,不过需要密码。

假如你不知道密码。破解它。

运行regedit,打开HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/CounterStrike/Settings

里面有个“User Token 2”

删掉它,就OK了。

15、大跳问题。有人问怎样才能跳在houdao划腿呢?也就是所谓的跳蹲。

1、方法一,按键设置:

把跳跃键的第二设定改为V键或B键。(CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。)

CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。

这是正规按出来的跳蹲。

2、用一个简单的脚本也可以实现,这里有个脚本:

alias+sjump“+jump;+duck”

alias-sjump“-jump;-duck”

bind SPACE+sjump

把它们一行一行从控制台输入也可以,不过一般都写到CFG文件里去,这样比较方便。

你可以把它加入到autoexec.cfg文件里去(在cstrike文件夹里,用记事本打开加进去就行啦),然后在CS中控制台下,执行一次

这个文件:exec autoexec.cfg就可以了,以后每次它都会自动运行的。

16、戴耳机左右声道与实际相反问题。

如果戴耳机左右声道与实际相反或者声音左右不清,

首先,在系统的音量设置里把混音之类的什么去掉。

再进CS,在游戏设置-->音频设置里,把 A3D硬件支持,EAX硬件支持,选上(或者去掉)。

如果已经进了CS,可以用以下命令更改:(可以加入config文件,下面的是我的config里面的,效果不错的哦)

s_a3d“0”

s_eax“0”

volume“1.0”

suitvolume“0.25”

hisound“1.0”

bgmvolume“1.0”

如果这样还不行,呵呵,把耳机反戴就行咯。

17、切换后无声音问题。

这是个老麻烦啊,CS中有时消息来了,切换一下看看消息,再回来后发现声音没了。怎么办?

以下罗列几种办法以供参考:

1、要切换出来之前,按esc退到CS菜单下再切换出来,这样就没事了。

2、据某战友提供,切换时,按着Shift键,这样切换出来回去后声音还在。

3、根据我的理解,运行于窗口模式是不是好点呢?

4、最便宜的就是用win2000和XP的人啦,就算声音已经没有了,按ctrl+Alt+Del调出任务管理器,在

上面双击CS的程序,就可以进去啦,声音还在,就算本来没有了都还原了。

18、“IP adress error…”问题

假如出现“……game port.dat,ip adress error……”的错误提示,

东皮个人认为,应该是你安装了其他联网游戏平台,如浩方,XX互动,之类的游戏平台,

或者需要进行虚拟IP转换的软件、游戏。

解决办法:到www.game163.net重新下载安装互动平台,(先把老的删了吧)。

这样应该就可以解决问题。如有其他原因,研究中。

19、若干控制台参数

-console-预设就有,有这个在game里才能调出控制台

-32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看

-numericping-用数字显示ping

-nojoy-不起动摇捍

-noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项

-heapsize XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值

20、进CS服务器总要2次才能进去的问题

有时候会碰到这样的情况,每次进一个服务器总是没反应,需要按ESC退一下再进一次才能进去。

这种情况,一般是因为硬盘的DMA选项没有打开。

在系统属性里打开DMA(直接内存读取)选项再重启就可以了。

21、OPENGL不支持问题

这也很常见啊,一般有这样的提示:The selected OpenGL Mode is not supporLted by video card……

关于OPENGL不支持的问题,比较复杂,现列一些解决方法如下:

1、强行设置,有些显卡老提醒你说不支持OPENGL,别理他,继续设置,可以用的。

2、如果不行,下载最新的显卡驱动地址: 3、最好安装DirectX 9,地址:

一般这样都能解决问题,还不行,请

4、手工安装GLsetup.exe或MSOpengl(地址: GLSetup最新1.0.0.121完全版(2001年4月13日发布):(for win9x)

5、如果还不能解决问题,可能你的显卡不太支持,

请使用GLDirect V4.01,(降低硬件要求,模拟OPENGL)

地址::

另:忠告:打CS,显卡最好是TNT 2以上的,也就是差不多99年底之后买的。

另:这里有OPENGL的最新版本的升级,可以试试哦 在实际解决问题当中发现仍有部分人的不能解决,大多是GF2MX400,GF2MX440的显卡。

现提供以下解决办法,可以试一试:

在桌面击鼠标右键--属性--设置--高级,点-GF2MX选点左边框里的 openGL设置进行调整:

1,关掉“启用缓冲区扩展““允许双面扩展使用本机视频内存“

2,打开“禁用对cpu增强指令集的支持”

3,纹理的默认颜色深度:始终使用16bpp

4,缓冲翻转模式:使用位块传输

5,垂直同步:始终关闭

6,各向异性过滤:已禁用

7,最大使用量:14

其中:1,2,4效果不是很明显,

3对于winXP用户很重要

5,6强烈推荐改掉。

22、出现PID错误问题

碰到过好几次这样的问题了。也没其他人解决过。按我的理解试试吧。

PID是process identification,进程标识符。

PID错误应该是平台运行时与其他进程产生冲突,

这种情况一般出现在网吧,而且网吧肯定安装了某种网络管理软件,这种软件与平台产生PID冲突。

重新安装一遍平台试试,应该就可以了!如果不行一般我也没什么好的解决方法,如果网吧不能为你解决。试试找一款进程管理软件,结束可疑的一切进程,呵呵,不过网吧的人看到可不得了哦,你关掉了他的网管软件那怎么行?

23、刷不到主机问题。

(这个问题涉及太多,比较复杂,整理中……)

一般解决方法,重新下载新的互动客户端并安装即可。

点此下载最新客户端:

24、刷到主机进不去问题。

假如你刷的到主机,其他一切正常,只是主机名是暗的话,

那么,基本可以肯定你的CS版本与主机不一致!呵呵,能确定它是正宗的1.5版吗?最好重下一个哦。

如果出现retry 4次连接不上服务器的情况,网络问题,请使用更快的网络连接方式或者更换连接更快的服务器。

其他情况,要看给出什么提示,具体的整理中……

25、麦克风讲话问题

麦克风讲话有什么故障的话,解决方法如下:

1、你的麦是好的吗,是否插在声卡的合适接口?

2、打开音频属性(双击屏幕右下方那个小喇叭),看是否有MIC或micphone之类的一项,并且要打开。

这样,你吹一吹麦,耳机会有声音。没有,请设置好为止。

3、CS游戏中,默认是K键讲话,按K键,看屏幕是否有小喇叭出现,

有,正常,没有,添加 bind“k”“voicerecord”到config.cfg文件里去。

4、打开你的config,修改

sv_voiceenable“1”

voice_modenable“1”

voice_scale“1.000000”

voice_enable“1”

voice_forcemicrecord“1.000000”

5、如果你的声卡是ISA声卡,抱歉,ISA声卡是无法与CS的语音功能协同工作的。

如果你的声卡是主板自带声卡,如AC97等,也有可能无法正确使用语音功能。不过部分可以采用DirectSound方式

解决。具体方法:启动游戏时增加一个参数“+voice_dsound 1”,在互动,要在大厅里的“设置”--“命令行参数”里加上+voice_dsound 1。

三、玛雅人和早期的中国古人有多少联系呢

玛雅人很有可能是中国人的后裔。玛雅人和中国人在五千年前曾经是一家人。这首先从玛雅语言和汉语的特殊对应关系可以明显看出。先看词汇方面的对应(第一个词是汉语,第二个词是玛雅语):

如果把古汉语词和古玛雅语词进行比较,对应关系就更为突出,亲属关系更加清楚:k a苦:k a苦的;k a i歌:k�a i歌唱;h iu a雨:h a雨,水;m iu a无:m a没,不,无;tau刀:ta刀;ta肚:taa肚子;d iek直:tek�(to h)直;p iek壁:p ak墙壁;

这里的古汉语是上古汉语,为语言学大师王力所构拟,主要是《诗经》里的词。玛雅语是中古语,也有的是上古语、原始玛雅语的词。

由于玛雅人和中国人之间隔着浩瀚的太平洋,所以这些相同或相似的词不可能是互相借用的,而只能是共同语言的遗迹。又由于这样的词数量很大,对应规律性很强,所以不可能是偶然的相似,而只能是必然性的显示。

玛雅语和汉语共有的基本词汇,提供了计算玛雅语和汉语分开的时间。语言学家使用一张100个基本词的表,找出两种语言共有的词在这100词里所占比例,就可以确定两种语言分开的时间。玛雅语和汉语的共同词在100基本词中占26个,减去4个可能偶然相似的,还有22个两种语言共有的词。依据统计概率,两种语言的共同词如果有22个,分开的时间是5000年,这也就是玛雅人和中国人分开的时间。这个时间与语言学、考古学、人类学和历史学的已有研究结果非常一致:一,原始玛雅语在4600年前开始分化为现在的各玛雅方言;二,在玛雅地区考古发现的最早陶器制造于4500年前,已相当成熟;三,玛雅古文献把历史、历法开始的时间定在公元前3113年,也就是大约5000年前;四,学术界认为,玛雅人是最晚从亚洲到美洲的。而古代亚洲人到美洲的最晚时间是5000年前;五,玛雅人传说远祖从西方来,或是从北方乘船来。从中国到美洲大方向是自西而东,如果乘船顺太平洋洋流从福建、台湾、琉球,沿日本、千岛群岛、阿留申群岛,再沿美洲海岸向南,到达中美洲,就是从北方乘船来。

此外,在语音和语法方面,两种语言也具有共同的特征。下面简略介绍一下:

1.两种语言都是声调语言。汉语有平上去入四个调,入声就是以p,t,k收尾的促声,现在闽粤方言仍然有。玛雅语也有低调、高调、降调和促声,和汉语完全一致。用声调区别意义,“这是汉藏语系的一大特点。”(王力)。远在美洲的玛雅语也具有汉藏语系的特点,这有力地说明了两种语言的关系密切。

2.两种语言的方言中都存在有n,n g鼻辅音在词末尾的变化。如汉语北京普通话的许多带鼻音的词在浙江温州话里都不带鼻音。在玛雅语里尤卡坦语算是标准话,因为玛雅古文字书所反映的就是尤卡坦语,而尤卡坦语的一些带鼻音的词在危地马拉的玛雅语则只是一个送气音,没有鼻音。汉语词末尾鼻辅音的变化是汉语语音发展的一种规律。这种规律在玛雅语里的存在同样表明了两种语言的密切关系。

3.玛雅语和汉语的发展都共同体现了元音高化,也就是a变o,o变u,e变i。王力先生曾强调指出:汉语史的任务就是要研究汉语发展的特殊的内部规律。例如元音高化就是汉语发展的内部规律之一。如今我们看到汉语发展的内部规律在玛雅语里也同样存在,对此合乎科学的解释只能是两种亲属语言遵循共同发展规律而发展的结果。

4.玛雅语和汉语共同具有大量的重叠现象,特别是在一些方言里。汉语说“天天”,玛雅语说k in k in(日日),意思一样。汉语说“红红的”,玛雅语说ch ach ak(赤赤),意思也一样。另外,玛雅语和汉语还共同具有一种特殊的重叠结构。汉语说“黄澄澄”,玛雅语说k an te lte l,意思一样。汉语说“白苍苍”或“白生生”,玛雅语说sak t in tin,意思也一样。除这些例子以外,对应的重叠用法还有很多。不但结构相同,意思相同,连听觉感受都相同。

5.玛雅语与汉语都使用大量的单位名词,也就是量词。汉语的量词在玛雅语里一般都可以找到对应的词。例如:表示动物的量词在汉语里常用“口”、“头”、“匹”,玛雅语常用的则有k o t,tu l,p o k。表示植物的量词在汉语里常用“枝”、“棵”、“株”,玛雅语常用的则有tsit,h ek,x ek(x发sh音)。表示绳子的量词汉语常用“捆”,玛雅语用k an;汉语用“束”表示成束的东西,玛雅语也有一个表示同样事物量的词ch u y,音义都像。单位名词(量词)也是汉藏语系的重要特征之一,是汉藏语言所特有的。

在古代美洲各文明当中,玛雅文明被公认为最高的文明。王大有等学者经过长期的研究,从不同角度证实了到雅文明根在中国,玛雅文明是中国文明的一个分支。我认为这是确实可信的,是上古中国史与世界史不应漏掉的重要篇章。

玛雅文明断代如下:前古典时期是公元前1500-公元300年,古典前期是公元300-600年,古典后期是公元600-900年,后古典时期是公元900-1527年。玛雅历法大周期起点—公元前3114年8月13日,是所有历史记载共同的时间基准。但是,实际发现的碑文所属年代,最早是公元328年。这以前的历史没有留下当时的文字记录遗物?神圣的年月日没有可信的依据,最初3000多年是子虚乌有?这一点与中国文明前半部分的情形很相似:缺少早期文字记录实物,但古人分明严肃地对待那一段历史,也许当初是有证据的。

玛雅人的最高神——羽蛇神既是凤,又是风神,又是金星(启明星).....与少昊金天氏相同。据《左传.昭公十七年》载,少昊挚为凤鸟图腾。古凤、风通。金星又名太白,“大司马位谨候此”(《史记.天官书》),因为金天氏曾为“司马”(《逸周书.尝麦解》)。羽蛇神与金星的关系不仅在中国史书上有明确记载,而且在民间传说中保留着这一史实。称金星为太白金星,太白金星为玉皇大帝的大臣。在中国本土,少昊是诸侯,但在美洲,被尊为最高神,揭示了中国的少昊把高度文明传给美洲的史实。《山海经》“少昊之国”的记载非常精确。为什么玛雅人用二十进制,中国用十进制?要回答这个问题,应当注意两个前提:一是古代玛雅文明的源头不是近两千年的中国文明,而是公元前三千年的中国文明,中国文明犹如大江大河,不断有支流汇入,玛雅文明在中国的源头可能已经消失了的一个地方文化;二是历史是在发展的,中国历法、计数法的确切情形目前只可上推到商代后期,更早时用什么计数法无法证实,玛雅人的祖先也许用的不是二十进制,后来才发展出来。

学者对比了玛雅语与汉语的基本词汇,很多词是相同的,如“人”、“天”、“昊”,两者分离的时间应当在距今5000年以前。(北京电视台《探索时空》节目2001年8月31日)六十干支的配合法是世界各地历法中非常独特的,玛雅人的卜卦历用20个日名与1—13配合,方法与干支配合完全一致,只是数字不同,可以说这个世界上绝无仅有的一对纪日法必出自同一个源头。玛雅的短年历一年18个月,每月20天,都用象形文字表示,中国的干支本来就是象形文字。如甲为古盾形,乙为鸟形,.....子为已经或正在出生的婴儿,丑为指间抓物操作形……(详见康殷《说文部首》、唐汉《汉字密码》)商代人及其祖先和后代曾用干支命名,如上甲、祖乙、帝辛。中美洲印第安人至今仍有这种用生年生日命名的做法,长沙子弹库楚帛书十二月相图,十二个月的名称,用历史上十二个著名的民族或氏族图腾(或姓氏)表示,如(虍/且)又司夏,作猴形。《尔雅.释天》说六月名且,与夸父(猴)又作举父(狙父)联系,知道六月实际上是用猴图腾的夸父命名的。

玛雅人的十二生肖为虎、兔、龙、猴、狗、猪及六种与我国不同的生肖。这一点说明玛雅人迁出中国时十二生肖未定型或未统一,也可能是玛雅人对十二生肖作了改动,就像伊朗人用鳄代替龙、用豹代替猪一样。巴蜀金文与玛雅象形文字有共同的符号和组合方式。从古蜀文物及文献关于蜀人与中原、与美洲关系的记载来看,这种联系绝不是巧合。黄帝及其子孙与蜀人联姻,少昊、颛顼曾在蜀生活,又一起去美洲,古老的文字在蜀与中美洲同时保存下来是完全可能的。玛雅文有了发展,而巴蜀金文相对简单一些。以上几个方面比较了玛雅文明与中国文明的相同特征和细节差异。计数法的差异是不足为奇的。早就分开、各自独立民展的两种文明不会是完全相面貌。从十二属相发展史来看,二辈制族外婚形成后,“八进制”曾经盛行。中国既保存了十二属相的全部发展史,用过八进制是事实。八卦是最有深远的意义的一项发明。重卦——六十四卦是八个八。(八进制的三个数位,最低位以一为单位,满八向上一位进一当作八,第三个数位则用一代表六十四。)请参看杨西海亮《史前基本婚制与十二属相史探》)王大有先生考证认为为黄帝时已应用六十龟甲历。干支的轮六十正与龟甲的六十片一致。这周而复始的六十个干支名称是六十进制。干支不仅是不曾中断,而且必有一个起始点,张汝舟先生推算为公元前5073年。玛雅人在5000多年前就已从中国迁出,玛雅文明与中国文明各自经过了长期的发展,玛雅人的天文学、数学成就达到了极高水平,超过了中国。但是两者的相同点远远多于不同点。随便举一些例子吧。 1、太阳扶桑崇拜。太阳崇拜是各地古老民族都有过的现象,但《山海经》说的扶桑、三足乌与太阳崇拜相结合却仅见于中国文明和源于中国文明的一些文明。玛雅有人形扶桑,与甲骨文、金文若、女合体相同(若作三个又:叒)。 2、龙蛇崇拜。《山海经》反映出中国人对龙蛇的崇拜也在美洲印第安人中存在。这与欧洲、近东的观念差异很大。龙本为鳄,但早已变为虚幻的龙。 3、太极八卦文化。所有印第安历图,中间必有太极形。玛雅、密斯特克、阿斯特克历图均为八卦格局。先天八卦早已传到美洲。到欧洲殖民者入侵为止,一直在应用。反观中国自公元前4500年以来的八卦历图(河图洛书),才知其深刻内涵。 4、时间、空间、颜色、五行一体的观念。从玛雅人、阿斯特克人的类似体系可以看出,八节、八方相配,五色、五行、五主相配,是有悠久历史的,是中国文明的重要内容《五帝德》固然有后人附会的地方,但其依据是远古时代的实践。太昊木德与扶桑(建木)有关,炎帝火德与尚火有关,黄帝土德与土星有关......五德终始说本已是附会,秦汉人编造和改变“德”的说法更是毫不足信。 5、中国和美洲都有巨鳖之类托载大地的说法。欧洲人舍本逐末的“龟岛——大西洲”之说虽然可能与大陆沉入大洋的事实巧合,但不知道龟岛本是中国人的古老观念,在黄帝后裔易洛魁人中有详细的传说。 6、尚玉器、中国与美洲对玉器的喜爱已经超过了日常生活的范围,而是与社会发展阶段密切联系在一起了。商代人对玉的崇尚和利用,达到了自兴隆洼文化(约8000年前)以来中国玉器文化的顶峰。看玛雅文物,玉器非常精美、丰富,除了中国,还有什么地方有这么辉煌的玉器文化? 7、玛雅国家形态与商周政治格局。美洲的古代社会与中国同为马克思说的亚细亚所有制方式。玛雅有繁琐的仪式;通过宗教仪式把握和决定政治行为;文字只用于宗教、政治和历法;亲属制度、氏族制度也与国家强烈结合,与城市紧密结合......(张光直《考古学专题六讲》)这与商周国家是同一类型。在政治上相互对抗的城邦,其实属于同一个社会,并分享了一种文明,而又各自形成特色。这是个纷争不断的社会,它的历史充满兼并……(上海书店出版社《马雅古城》)这简直就是中国的东周社会的写照。当然,东周时诸侯国已不仅是城邦,早已出现幅员广大的王国。中国“战国时代”在公元前3世纪结束,而玛雅的这一状态一直持续到玛雅文明衰落为止。在政治上,玛雅社会发展显然比中国滞后。 8、人祭。玛雅人用活人的心祭太阳神。如《礼记.明堂位》说:“有虞氏祭首,夏后氏祭心......”甲骨文记载的人祭成千上万!周代有了俑代替人殉,才结束了活人殉葬的历史。但《后汉书》记载巴人的廪君为虎图腾,让虎喝人血。直到二十世纪六十年代,佤族“猎人头”的习俗才渐渐被取消。 9、丘墟坛台文化。中国虽没有玛雅人的金字塔那样的上古建筑保存,但在文献中、古文字中则充分证明我国远古时代有类似建筑。《山海经》记载的“共工之台”、“轩辕之台”、“帝尧台”、“帝喾台”、“帝丹朱台”、“帝舜台”,《楚辞.天问》说的“简狄在台,喾何宜”,其中的台都是四方的建筑。“共工之台”隅有一蛇,与玛雅金字塔上绘蛇形象一致。简锹居九层瑶台,是阶梯式金字塔之类的建筑。这种建筑或繁或简,在中国自远古时代起极为普遍。京、高、亳、郭等汉字显示的正是这类建筑式样。 10、少昊羲和常羲——不该忘却的环球旅行家。中美洲印第安人包括玛雅人对于少昊、羲和、常羲的记忆与《山海经》相同,可证《山海经》记载是基于史实。《吕氏春秋.勿躬》说“羲和作占日,尚仪作占月”,尚仪即常羲。这二人,一为日母,一为月母。美洲许多印第安民族的文化都说来自一个相似的最高神,即玛雅人的羽蛇神,也就是少昊。他是大多数印第安民族公认的始祖。这与中国人自称炎黄子孙,也知道炎帝之前还有始祖一样。印第安人也有伏羲女娲图,玛雅文化有太昊文化(在中国失传》。羲和蝶蛾图腾,有玛雅文物和出土的奥尔梅克文物为证。常羲之名也见于古埃及《冥书》(一译《死者之书》),古埃及的拉神与少昊的等同,揭示了古埃及与远古时代中国的联系。《山海经》、《淮南子》记载竖亥、大章步测大地东西极距离与南北极距离,看似荒诞,可是若没有这类实践,怎么会有《山海经》的记载与《天下图》的标注呢?环球旅行在远古时代怎样艰难哪!类似的例子不胜枚举,小到衣食住行,大到国家形态,玛雅文明与古代中国文明(炎黄时代到战国时代)的相同点远远多于不同点。至于体征的相似,古史传说与神祗的相近,玛雅文明各阶段的汉字、钱币、佛像、服饰等明显的中国文物,就不用多说了。玛雅文明来自中国,但5000年前已分离出去,独自发展。尽管这样,玛雅与古代中国的共同特征还是足以使我们认识到二者的源流关系,理解二者的同与异的历史内涵。

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