一、2021年十大最有潜力的区块链游戏项目
随着NFT(非同质化代币)的兴起,区块链游戏领域正迎来前所未有的发展契机。2021年,NFT与游戏的融合成为业界关注的焦点,为游戏世界注入了新的活力。NFT通过赋予玩家对游戏资产的证明和控制,实现了游戏资产的稀缺性和金融化,极大地促进了资产在二级市场的自由交易,从而为玩家提供了更丰富的创收潜力。
随着全球游戏市场的持续增长,尤其是疫情期间,人们对于游戏的兴趣显著提升,尤其是在年轻一代中。预计未来十年,游戏市场的复合年增长率将达到11%。NFT游戏的出现,无疑为区块链行业带来了一个新的增长点,预示着游戏资产的NFT化将成为行业未来的重要趋势。
然而,尽管NFT与游戏的结合潜力巨大,但仍需保持审慎态度。目前,许多旨在融合NFT与游戏的项目仍处于早期开发阶段,其技术成熟度和市场接受度仍有待观察。因此,在全面投入之前,应综合考虑项目的技术实力、市场需求以及潜在风险。
以下是2021年前十大最有潜力的区块链游戏项目,它们在NFT和游戏融合的道路上各具特色:
1.**Guild of Guardians**:由Stepico Games开发,Immutable发行,这款移动RPG游戏将区块链游戏的专业技术与手机游戏开发能力结合,为玩家提供具有行业突破性的游戏体验。
2.**Space Misfits**:作为一款沙盒MMO游戏,Space Misfits致力于通过给予玩家更多控制权和将游戏资产转化为NFT,为玩家提供前所未有的权力。
3.**Star Atlas**:构建在高性能Solana公链上的大型多玩家元宇宙,Star Atlas通过将游戏中的虚拟收入转化为现实利益,实现玩家的经济利益最大化。
4.**Nestables**:基于Enjin的宠物养成类游戏,让玩家收集、交易和培育3D“方块精灵”,提供丰富的游戏玩法,适合各年龄段的玩家。
5.**SpaceY 2025**:一款基于火星移民题材的沙盒塔防NFT游戏,结合了火星、埃隆马斯克等热点元素,拥有全球数万游戏社区的广泛关注。
6.**Ember Sword**:一款真正由玩家驱动的MMORPG免费游戏,玩家可通过拥有土地所有权来控制世界,实现自由买卖装备和NFT收藏品。
7.**Illuvium**:结合《Pokemon神奇宝贝》元素的NFT游戏,玩家通过探索、战斗和收集Illuvials生物来获得稀有价值资产。
8.**The Sandbox**:基于以太坊区块链的去中心化虚拟游戏世界,创作者可以创作3D像素化资产,实现个性化内容的创作或交互。
9.**Axie Infinity**:在以太坊区块链上创建的早期神奇宝贝风格游戏之一,玩家进行大量投资,NFT资产价值显著。
10.**22 Racing Series**:一款战术赛车游戏,结合了策略游戏元素,玩家拥有车辆所有权,通过智能合约实现游戏内的赚钱机制。
NFT在全球范围内掀起了一股不可忽视的风暴,On Chain Gaming让玩家有机会拥有真正的游戏资产所有权。传统游戏市场总值数千亿美元,NFT的引入不仅为玩家带来了经济潜力,更有可能将虚拟世界中的财富转化为现实生活中的价值。区块链游戏的发展,为全球游戏玩家和游戏公司释放了前所未有的经济潜力,预示着一个规模巨大的加密经济体的形成。随着实体经济与虚拟游戏经济的结合,“NFT+游戏”模式将为区块链行业带来新的增长动力。
二、现在国内可以玩的区块链游戏有哪些
阿懵是一个游戏领域答主,只要有游戏问题的地方就有我的存在,和大家聊一聊题主的问题“现在国内可以玩的区块链游戏有哪些?
“区块链已经成为人所必知的名词!
阿懵是一个金融方面的白痴,但是就在2017年还是学习到了一个名词“区块链,就在去年各种媒介上铺天盖地的都在宣传“区块链不少标题都打着再不知道“区块链过年回家和朋友都没法交流了,所以阿懵也查了不少资料简单的了解了一下区块链到底是啥,本题不是区块链解答,阿懵不多说,下面说一说区块链游戏!
区块链游戏横空出世
2017年年底到2018年年初,有一个新的概念出现在我们的视野当中“区块链游戏截止到目前应该已经有数十家互联网公司推出了区块链游戏,阿懵这里简单的介绍几个比较有名的!
百度-莱茨狗
阿懵第一个听说区块链游戏,区块链宠物就是百度,在2月初的时候通过百度领养了一只0代稀有莱茨狗,也都是听说这种虚拟宠物以后会升值,阿懵就随便注册了一个!
网易-招财猫
网易公司也开始布局了区块链的产品,产品名称叫做招财猫,但是目前还在紧锣密鼓的内测阶段,官方已经对外开放但是还没有真正的产品上线!
360-区块猫
360于2月15号的时候也开启了区块链游戏的预约,产品没有特别的名字就叫做区块猫,时间正值过年阿懵当时没有关注到这个,所以没有领到初代猫。
除了上面说到的360、百度、网易的区块链游戏,还有以太猫、宝利马、玩客猴、以太小怪兽等等数十种的区块链游戏。
阿懵总结:目前区块链游戏已经多达数十种,其中不乏是借着区块链的走红,利用噱头吸金的,各位如果没有专业知识没有专人指导的情况下,投资需谨慎!
欢迎关注阿懵说,一个游戏类问答答主,游戏荒记得找我哦,有钱就要玩游戏!
一个不到4人的团队创造的区块链游戏,在上线不足一月的时间里,就吸引了3亿人民币的资金进入。与此同时,这款名为Fomo3D的区块链游戏争议声越来越大,有人甚至称之为一个去中心化的传销游戏,“人性试验场、“庞氏骗局、“贪婪者的游戏。
游戏被认为是区块链落地最快的领域和重要引爆点。不过在投资人士看来,目前很多所谓区块链游戏只是在偷换概念。短期来看,区块链游戏尚不具备条件大规模应用和推广的条件,原因是底层公链技术尚不成熟。“像Fomo3D这样博彩类的游戏,是最适合应用区块链的。一位区块链领域投资人表示。
从养猫到博彩,区块链游戏成“赌徒盛宴
“边玩游戏边赚钱不再是噱头,而是玩家实实在在的福利。一家区块链公司宣传区块链游戏时这样描述道。为了吸引用户涌入,投资界了解到,许多区块链游戏都打着赚钱的旗号进行营销传播,区块链游戏已不再是“游戏本身。
什么是区块链游戏?和传统的游戏相比,火币网发布的区块链产业专题报告认为,区块链对游戏最大的影响即虚拟资产的确权和归属,并可对虚拟资产的权属历史进行追溯,其价值的出口在于虚拟资产交易。
2017年11月,一款名为CryptoKitties的区块链游戏突然爆火。
CryptoKitties是一款建立在多个以太坊智能合约上的养猫游戏,也是所有区块链养成游戏的起源。它的玩法很简单,玩家使用以太币进行电子猫的购买、喂食、照料与交配等,然后将电子猫进行出售。
据悉,最高的一只猫被拍出了百万元的天价,游戏开发商靠着交易手续费大赚了一笔。此后,国内涌现了一批领养宠物类区块链游戏,比如百度推出“莱茨狗,网易推出“网易招财猫等。
上述报告还指出,由于区块链跨应用账本的属性,游戏的资产具备互通性,因而跨游戏的虚拟资产交易市场,可能成为未来一个极大的流量和财富集散中心,具备极大的潜力。
巨大的财富效应之下,区块链游戏的投机色彩也越来越浓厚。Fomo3D是继CryptoKitties之后又一款爆红的区块链游戏,它是一个典型的资金盘游戏,游戏的玩家们都在赌有比自己更贪婪的人加入。
这款游戏的规则是这样的,玩家购买钥匙,越晚买钥匙越贵。只要后面有新人购买,上线就可以根据钥匙比例获得一定收益,每当有人买1把钥匙,这游戏发放奖金的时间就会延长30秒,但最多24小时。
如果超过24小时都没有新人购买钥匙,那么最后一个购买钥匙的人会获得奖金池48%的超高奖金。所有人都在赌,所以游戏就这样漫长地进行下去。
类似庞氏骗局的游戏设计游走在监管的灰色地带,风险正日渐暴露。链塔团队认为,Fomo3D项目存在较大的风险。一是奖金用途不明,后期游戏迅速结束可能性加大;二是项目方挑战监管底线,项目方跑路可能性极大;三是存在安全漏洞,交易安全没有保障。
不过,博彩类游戏恰恰是最适合应用区块链技术的一个领域。“游戏上链便意味着透明化,不可篡改,大大改变原先传统游戏规则、数值等不透明,黑箱等一系列问题,让游戏变得公平可信。在上述投资人看来,区块链可以最大程度实现博彩竞猜类游戏的透明性和公开性。
底层技术不足,区块链游戏最大的问题是如何快速上链
除了游戏设计上存在的争议之外,区块链游戏存在的另一大问题是技术的应用。但由于现阶段的区块链底层技术本身无法承载太大的数据流,对于巨量交互的大型多人网游而言,目前的公链根本满足不了玩家的需求。
老鹰基金投资经理林翰儒表示:“区块链游戏最大问题是如何快速上链,以及跨链。一般游戏生命周期16个月左右,如何快速部署及扩大应用面是目前解决不了的。
上链的最大障碍是目前公链性能达不到游戏使用标准。此前,CryptoKitties就让以太坊崩溃了,原因是以太坊的吞吐量TPS不行。所谓TPS就是TransactionsPerSecond,即服务器每秒处理的事务数。
众所周知,游戏是高并发的,像王者荣耀几百万人同时在线,巨量数据同时传递,没有一个公链可以做到。目前的区块链网络最厉害的每秒处理3000笔交易,和阿里几十亿的量根本无法相提并论。
值得一提的是,由于TPS以及区块确认时间的限制,以及Dapp共用一个网络的特性,区块链对于高频次交易的支持能力有限,但较适宜低频次少量数据高价值的线上资产记录。
区块链游戏尚处于发展初期。根据StateoftheDapps数据显示,目前市面上虽有约1700款Dapp,但整体Dapp的日活跃数在7000人次左右,活跃用户主要还集中在去中心化交易所之上。
游戏虽位列Dapp中的第二位,但从区块链游戏Dapp本身的日活跃用户数量来看,以最成功的区块链游戏加密猫CryptoKitties为例,刚上线巅峰时期的日活数达到1.4万人次,但后续日活快速下滑,目前仅为300多人次。
区块链游戏走向成熟需要多久?PlayBlock联合创始人何晓星认为,可能还需要1-2年。“因为区块链的技术本身还不成熟,大家还都在解决生态环节中的问题。生态趋于完善,是一个用户体验更好、话题更易于传播、底层技术更稳定的过程。完善的生态会吸引更多开发团队来区块链领域探索。所以区块链游戏走向成熟可能只需要1-2年,但我希望它会更快,也许就在今年。
最多游戏上班族工友们的与美人斗地主,羸礼品。天天象棋,喜欢下象棋的可以与软件里高手下,提高棋艺,残局破解等,知道街边残局骗术。
目前在玩两个,一个网易的星球和遨游浏览器的共生币。虽然不太明白,但是先玩玩,每天花几分钟的事情,又不需要什么投入,说不定以后和比特币一样了呢?理想还是要有的,万一实现了呢!
想玩的,星球邀请码HRY3遨游的共生币,这个需要下载遨游浏览器,填上邀请码G6Riym就行了。这两个邀请码每个人名额都有限制,不多几个。想玩的赶紧填写注册吧!哈哈?祝大家2018发大财?????_??
目前,区块链应用整体还是处于起步阶段。
国内的专业区块链应用公司及创业项目,较为成熟的并不多。
有很多区块链项目,其实还是处于发白皮书、造概念阶段,分布的领域也很宽泛,比方版权、支付、预测等。有些纯粹是打着区块链旗号的骗子。
跟游戏相关的,更多的是,准备打造游戏交易平台,游戏道具本身是虚拟物,跟虚拟货币嫁接起来,两者属性比较接近。
在国外,随着以太猫这一款Daap区块链游戏应用的出现,已经有很多类似的,无外乎以太狗、以太马这类的宠物养成游戏,创世猫诞生后,开始发育、繁殖,大伙通过竞价购买,炒一波热潮,接下来,国内也开始跟风,其中,有大型网络公司百度推的莱次狗,网易推出过招财猫。
另外,公信宝搞了一个布洛克城,简单说就是一个签到游戏,绑定了一大堆的个人信息,这公司本身就是打着要做区块链征信的概念,也算是一脉相承,网易也跟着搞了一个星球网络。
游戏参与度高,便于技术推广,一只以太猫可以把以太坊网络搞拥堵,所以基于区块链的游戏开发还是有潜力,比较现在也还是蓝海地带。
国内可以玩到的区块链游戏有很多,游戏现在是区块链行业的热门创业领域,每天都有很多新的游戏诞生,各大区块链游戏公众号也多有推荐。谜恋猫去年上线之后有千万美元以上的营收,也是目前做的最为成功的区块链游戏,利用宠物的繁殖可以得到收益,在以太坊上运行。
区块链游戏目前可以分为几类,谜恋猫类型的养成类,这一类也是目前区块链游戏种类最多的一类,养成类游戏由于他的随机性和投机价值,引起了很多区块链的投资者的关注,现在养猫、狗、熊猫等等各类养成游戏盛行,不过随着数字加密货币的价值下降,这类游戏的热度也正在下降。还有策略类,策略类游戏主要有加密罗马、比特足球、双倍猜拳等等,还有角色扮演游戏,如以太沙盒、以太三国,还有休闲类游戏等等。
在宠物养成后期出现的游戏很多都增加了游戏性,但由于限于算力,还有数字货币支付过程当中的迟滞,所以对于游戏体验上有一定的伤害,现在一些游戏从业者也在思考,将玩法优化,例如在宠物养成方面加入一些种田类、策略类的形式。在引擎等方面的支持足够的时候也可以加入更多的对抗元素。由于区块链更多的是可以保证用户的虚拟财产的交易安全,如果体验得到提升一定可以吸引到更多玩家。
目前的区块链游戏大多在以太坊上运行,也有的在星云链,链克等等上面运行,因为算力有限,所以游戏中仍然不能承载太多的游戏性,这也是区块链游戏在未来需要解决的问题。
一、云宠商店
在以太猫登陆以太坊区块链之后掀起了一场云吸猫的革命,《云宠商店》就是这场大浪潮下衍生出的小浪花,是区块钱创业公司“宠物链旗下游戏平台的第一款虚拟宠物养成游戏,这时国内第一款区块链游戏,用区块链技术整合现实社会中的宠物供应链的宗旨让整条宠物生态链更加真实,整个链条也更加健康,还附加了“猫狗挖以太币的新玩法。玩家必须用以太币购买电子宠物,售价、拍卖价格完全由玩家自己做主,这种方式可以使得玩家迅速成为区块链富翁。
二、链克鸡场
这款游戏是由刷是荣升网络科技公司出品,流通货币不是以太币而是链克币,别人养猫它养鸡,链克鸡场创造了全新的玩法体系,通过升级小鸡代数下蛋,杂碎鸡蛋则有获得链克币的机会,过程很透明,风险很小。
三、网易星球
在网易招财猫项目扑街后网易公司基于区块链的的又一力作,通过个人星球活动产生黑钻奖励,用于星球上的消费与换筹,玩家原力大于35之后有机会获得额外的奖励,但是黑钻总量有限,随着时间的推移,获得黑钻的难度会越来越大。可能也是通过这一规则吸引参与者吧。
目前基于区块链的游戏此消彼长,很多人都认为区块链很快就会颠覆传统金融,也在改变着游戏的价值。错过了比特币的大家都不想在错过区块链,但我们并不是专业的投资者,还是希望大家能擦亮双眼,不要盲目跟风。
我大家推荐几款我正在玩的区块链游戏
比较靠谱的区块链游戏分享
1.one,最新发布的区块链游戏
2.有币,每天都可以免费领比特币的游戏
3.公信宝
4,网易星球
5.insur保险币
6.网易星球
现在打着区块链的游戏实在是数不胜数,一天
就可能新出好几种,如何在这么多游戏里面选择出高质量的游戏真的很难,我有两点防骗技能介绍给大家。
7.哈希宝藏
1.不充钱,必须不充钱。
在我们还不能正确分辨这个游戏的真伪的时候,切忌充钱。
2.拒绝视频身份验证。
你的视频验证极有可能被恶意的制作成为不法分子的工具。
8,百度莱茨狗
在我动态里还有其他的分享哦
现在国内可以玩的区块链有很多,比如莱茨狗,网易星球,公信宝,连载阅读,谷壳宝,有币等等!现在都属于起步阶段,早上车不是坏事,先抢先占位,万一实现了呢!有想做的找我发链接!
推荐深圳首款区块链游戏,元链星系。
它不同于其他养宠物的区块链游戏,这一款主要是以星系探险为主的区块链饿,玩法比较新颖,以读取步数来作为挖矿的能量,能量越多越挖的ACNC币越多。
而ACNC是在美国Z网上市了的,大概2元钱左右。有需要了解的可以私信我。
三、区块链游戏多久爆发(区块链游戏是不是骗局)
GameCell刘记参:区块链重塑游戏世界的信用体系
《WBO区块链商业实战总裁班》于2018年7月7-8日在北大博雅国际酒店大学堂第二会议室成功开课。GameCell创始人刘记参在课程中就《区块链在游戏行业中的落地》话题进行了交流分享。
2018年已然过半,区块链行业迎来了前所未有的大爆发,在技术牵引的市场背景下,使得整个行业有了更多的可能,从业者们正积极推动并创造成熟的区块链生态,以求得更为迅猛地发展。
区块链技术所带来的风暴革命已然来临,而其中,游戏每次都能在技术变革中都能挺立于风暴中心,这不仅仅是因为游戏是大众娱乐生活的重要组成部分,同时也因为游戏的商业模式已经较为成熟。GameCell创始人刘总首先简单介绍了区块链概念,随后就“区块链+游戏”在区块链行业的落地,及区块链在游戏行业的落地等几方面与现场众多学员进行深入的解读与探讨。
GameCell是全球唯一的真正的链游戏开发平台,引领区块链游戏进入链游戏2.0时代,真正游戏逻辑上链,跨游戏资产交易,致力于给用户创造公平、公正、自由及透明的游戏环境。同时给开发者提供快速、高效、免费的链游戏开发套件以及游戏上链服务,超强的激励,打造全球第一链游戏开发社区。
众所周知,传统网络游戏都是通过充值点券在游戏中购买装备并获得积分,从而升级的设计。玩家的资产有所投入,随之而来的就是担心游戏资产的安全问题。一旦游戏开发者关闭服务器,玩家的资产便会被一洗而空。这就是一直谈到的游戏“中心化”问题。过去20多年发展出来的网络游戏,基本都是基于HTTP协议下的,这使得“去中心化”从技术上无法真正实现。
而随着区块链技术的出现和不断成熟,将使得虚拟资产去中心化储存、游戏规则去中心化制定从技术层面变得可行。如果用区块链的思维去改变传统游戏的设计方法,那么,完全可以打破传统游戏生态中不合理的价值链条,这无疑是一场对游戏产业的颠覆性变革,同时,也将会对游戏产业的发展具有重大意义。
区块链技术是多领域学科的结合,在应用落地过程中,更需要与对应产业开展积极正向的沟通与对话。刘总表示,Gamecell未来的发展规划将会大大加快整体生态链的项目进度和社区建设,同时加快部分游戏区块链化的落地。GameCell整体团队也将继续投身区块链技术创新变革的研究和开发中,同时代共舞。
MCB数字星球默默地让昨日伤害今日
低调才是最牛B的炫耀
才得出些似是而非的结论
不要引导我再欺哄后人
axie什么时候出来的
axie是2017年正式发行的。
在2017年,CryptoKitties(加密猫)的出现,打开了区块链游戏的大门。而在越南,一位年轻人在游玩过后获得了灵感:如果将宝可梦的收集对战,于是,《AxieInfinity》这款作品便应运而生。
游戏的规则很好理解:在进入游戏之前,玩家需要先以虚拟货币购买三只名为“Axie”的宠物,并利用它们进行繁殖,获得新的Axie。由于NFT(非同质化代币)资产的特性,每只Axie都独一无二、并完全属于玩家。
因此,Axie可以被直接出售,以换取其他玩家手中所持有的虚拟货币,兑换成现实中的法币。这就是游戏“PlaytoEarn”的核心流程。
乍看之下,这与18年左右开始流行的一些套着“区块链”概念炒作的游戏没有太大区别。在这个剧本下,很容易会出现资产溢价,先入场的玩家完成了“割韭菜”之后,游戏价值体系也随之迅速崩塌,没有使用价值的“宠物”们很容易变成一堆废弃的代码,并给后来的“韭菜玩家”造成巨额的损失。
为了解决这个问题,开发商SkyMavis选择先为这些数字资产赋予“使用价值”,游戏初期版本的重心几乎全放在游戏性上,最终用一套卡牌对战式的玩法,让Axie们真正拥有了“用武之地”。
在这套玩法底下,每只Axie的属性都在164的总值内随机分配,包括血量、技能、速度与士气等不同的属性倾向,也就决定了这只精灵更侧重于输出或是扛伤。
区块链会对游戏行业产生多大的冲击。区块链技术正实实在在地改变着整个金融行业,很多市场观察人士甚至认为其有望彻底取代现有支付、交易以及银行基础设施。区块链与金融业务似乎是一对完美搭档,但在其他领域,这股新生力量的影响同样不容小觑——例如,游戏。区块链确实有可能改变游戏市场的规则,对投资者来说这将是一次千载难逢的机会,不应错过也不容错过。
区块链如何引发游戏行业变革?
过去几年以来,游戏行业成为众多创新的集中爆发点——虚拟现实(VR)、增强现实以及人工智能都在这里一展身手。但是,区块链的贡献力度与发展空间可谓一枝独秀,有望给游戏行业带来更高的透明度与信任度。
投资者当然不希望成为这波潮流的旁观者,他们希望赶上这趟区块链游戏的快车。对他们来说,这项技术具有颠覆性的潜力,亦可带来实实在在的经济收益。因此,他们决定用资本说话,让这项新兴技术真正成为游戏行业的突破点。
全方位掀起游戏业变革
但是,分布式分类账技术(DLT)到底要如何给开发者与游戏产业带来助益?从用例角度来看,区块链拥有着无限的可能性,或将通过多种方式改变这一行业:
区块链能够帮助开发人员消除与游戏资产相关的灰色交易市场——游戏开发人员倾向于将游戏设计为封闭的生态系统,希望确保游戏中的价值不会与现实中的价值映射起来。例如,玩家无法通过出售游戏资产来赚钱,也不应将利用一款游戏中的资产交易另一游戏中的资产。但这样的管控,反而导致灰色市场的出现,参与者可以聚集起来共同完成资源交易。在区块链技术的支持下,游戏发行商可以将管理规则嵌入至代币化资产当中,从而面向任意环境在每一次资产转移时收取交易费。如此一来,用户就能够真正自由地交易自己认为合适的资产,发行商也能够在核心业务之外获取额外的收益。
区块链还能够将价值与无形资产映射起来——当CryptoKitties在以太坊上掀起一波“云养猫”风潮时,人们开始意识到DLT与游戏之间的密切关联。这款游戏允许玩家们使用加密货币购买以及交易独一无二的虚拟小猫。由于每只小猫都拥有唯一的身份标记,因此这款收藏性游戏实际上使用了所谓不可替代信令(NFT)。到目前为止,玩家们已经在小猫身上花费数百万美元,其中最贵的一只小猫卖出了600以太币的天价,按当时的市场价格计算超过17.3万美元。CryptoKitties等游戏通过资产的代币化,证明了DLT的强大功能。如此一来,每一种资产都能够得到唯一性或者稀缺性证明,保证用户对礤数字资产拥有明确的所有权,同时允许这些资产在原始生态系统之外的应用场景中进行互操作。这些功能为用户带来了更高的感知价值,从而增加了在应用内消费真实货币的可能性。但必须承认,CryptoKitties虽然展现了DLT在游戏领域的应用前景,但却未能创造出吸引更多受众的上佳体验。下一代区块链游戏,例如EpicsDigitalCollectibles,将进一步把DLT与以消费者为中心、引人入胜的游戏化体验无缝结合起来。
区块链能够帮助用户购买、出售及存储游戏内资产——借助DLT,游戏内资产的发放与交易将迎来前所未有的新局面。
开发人员可以在游戏设计当中,引入允许玩家使用加密货币购买资产的相关规则,从而让整个购买流程变得更轻松、快速且安全。同样的,加密货币亦可解决微交易挑战。但游戏发行商也很清楚,大部分普通玩家并不熟悉加密货币的交易方式,因此他们会将这部分元素隐藏在常规支付网关背后。此外,开发人员也可以在游戏当中使用专为数字资产创建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已经出现了更多专门针对游戏设计的区块链实现标准。dGoods就是这样一种解决方案,这是一套最初为EOSIO协议建立的代币框架。
MythicalGames正是一家利用dGoods建立游戏内资产交易体系的开发商。该公司计划在2020年推出首款游戏Blankos。Blankos预计将成为迄今为止规模最大的区块链游戏,可对接PC、游戏主机以及移动设备等众多玩家社区。
相信在不久的将来,会有更多开发商利用数字资产框架设计游戏内经济系统,共同改善资产运营流程。
区块链可以帮助开发商提高客户参与度,同时提高每位玩家带来的平均收入(ARPPU)——在这方面,NFT有望发挥巨大的积极作用。游戏发行商早已注意到,由于用户感知价值更高,因此匹配区块链技术的游戏往往拥有更高的ARPPU指标。NFT也在悄然改变着品牌与消费者间的互动方式。这种新的营销方式不再强调侵入性,而是更多注重最终消费者价值,并借此提高参与度。例如,Azarus在Twitch流媒体平台上建立起一套电竞网络,玩家长时间观看电子竞技内容即可获得AZA币作为奖励,并利用这种代币兑换游戏物品。这种将游戏相关内容的观看时长转化为游戏内物品奖励的方式,会激励玩家们长期关注这款游戏,进而增加他们在实际游玩方面的积极性。鉴于这类新型营销方式带来的良好参与度成效,相信接下来将有更多游戏发行商在这一领域投入可观的营销资金。
促进市场增长
游戏市场规模可观,区块链也吸引到众多投资者;二者的结合,目前正将游戏行业的发展推上新的高度。
如今,有超过20亿玩家在计算机或者智能手机上进行游戏。游戏与电子竞技分析公司Newzoo估计,目前全球游戏玩家总数高达25亿,意味着每3个人当中就有1个人属于游戏玩家。到今年年底,全球用户在游戏方面的总支出将高达1521亿美元,较2018年增长9.6%。
很明显,游戏已经成为目前世界上增长速度最快的行业之一,而区块链则通过更加开放与可信的环境带来无数前所未有的可能性,成为提升游戏行业形象的重要手段与支柱性因素。这反过来又会吸引到大量投资者,特别是一部分专门关注DLT游戏方向的投资者。
不少面向区块链的卓越投资方已经开始将游戏企业纳入投资组合。例如,风险投资公司SVKCrypto已经正式注资MythicalGames、Azarus以及HighFidelity。其中HighFidelity是由人气游戏《第二人生》开发者PhilipRosedale参与建立的VR平台,计划利用区块链技术管理游戏中资产与货币的所有权。
除了SVKCrypto之外,Block.one旗下的EOSVC联合组织还包括GalaxyDigital以及FinLabAG等成员。有趣的是,FinLabAG也表现出对游戏行业的兴趣,特别是对Upland的投资。三兄弟中的GalaxyDigital自然不甘落后,最近也参与到悉尼区块链游戏初创企业Immutable的融资当中。
总而言之,面向区块链的机构投资者希望能够在快速增长的游戏行业当中有所行动。相关资本的持续注入,也许将全面推动区块链游戏市场的发展与成熟。
区块链技术未来的发展前景怎么样?区块链行业增长潜力大五大方面推动技术健康发展
区块链基本概况分析
区块链(Blockchain)技术作为以去中心化方式集体维护一个可靠数据库的技术方案,具有去中心化、防篡改、高度可扩展等特点,正成为继大数据、云计算、人工智能、虚拟现实等技术后又一项将对未来产生重大影响的新兴技术,有望推动人类从信息互联网时代步入价值互联网时代。
美国、日本和欧盟一些国家和地区纷纷将区块链发展上升为国家重要发展战略,大力推动区块链技术研发和应用推广。我国亦高度重视区块链技术创新与产业发展,在IT等企业的共同参与下,涌现出了一大批新企业、新产品、新模式、新应用,区块链在金融、政务、能源、医疗等行业领域的应用逐步展开,正成为驱动各行业技术产品创新和产业变革的重要力量。
区块链发展分为三个阶段,分别是以比特币为代表的加密数字货币以及相关金融基础设施应用的区块链1.0,以智能合约为代表的区块链2.0,目前正在逐步走向基于区块链技术且更为复杂的智能合约深入应用的区块链3.0阶段。
上半年区块链投融资统计分析
2016年以来,我国区块链领域投融资频次和金额急剧增加。据前瞻产业研究院发布的《区块链行业商业模式创新与投资机会深度分析报告》统计数据显示,2018年上半年,区块链领域融资额约107亿,较2017年同期同比增长率达1426%;区块链领域的投融资事件数量达到205件,预计今年区块链领域的投资又将迎来一个高峰。
从中国区块链领域投融资轮次分布来看,初创期投资轮次(B轮以前)占比超过95%,有多行业先行者共同参投,大多数企业还在跑马圈地。
2014-2018年上半年区块链区块链投融资统计及增长情况
数据来源:前瞻产业研究院整理
中国区块链企业成立企业及注册资金统计分析
2013年及之前,我国注册成立的区块链相关企业只有26家。2016年,注册成立的区块链企业有116家,2017年注册成立158家,2018年1月至6月底,注册成立52家。
在注册资金方面,我国区块链企业注册资金在100万元以内的企业有26家,占比约6%;注册资金在100万元到999万元之间的有197家,占比约46%;注册资金在1000万元到1亿元之间的有171家,占比约40%;1亿元以上的有31家,占比约7%。
2013-2018年1-6月中国区块链企业成立企业及注册资金统计情况
数据来源:前瞻产业研究院整理
中国区块链企业地域、领域统计分布
企业地域方面,本次统计的425家区块链企业中,聚集在北京、上海、广东、浙江、四川、江苏的企业有385家,占总数的九成。其中,北京企业数量最多,约占全国37%。行业领域方面,我国区块链企业主要分布在金融、底层公链、企业服务、技术解决方案、数据服务、医疗健康、物联网、交通运输、游戏等领域。其中,从事金融领域的企业有91家,占比超过21%。
中国区块链企业领域分布统计情况
数据来源:前瞻产业研究院整理
我国高度重视区块链技术的发展应用。在政策、技术、市场等多重力量推动下,区块链创新步伐不断加快,与云计算、大数据、物联网等技术深度融合,探索应用的范畴也由数字资产向供应链管理、智能制造、工业互联网、社会公益、版权保护等更多领域延伸拓展。
五大方面努力推动区块链技术健康发展,促进数字经济高质量发展
1、深入研究把握区块链技术和产业发展趋势。密切关注国际发展前沿动态,共同推进区块链相关技术和产业研究,推动规范区块链发展行业行为,营造良好的发展环境。
2、加强区块链核心技术能力建设。
建立健全骨干企业、高等院校、研究机构之间的协同推进机制,引导IT企业加强技术储备,加快突破关键核心技术,提升区块链性能、效率、安全性。
3、支持开展区块链领域的创业创新
鼓励区块链企业与用户单位开展跨界融合,指导行业组织建立公共服务平台,支持第三方机构开展区块链服务评估检测,推动丰富区块链的行业应用,服务实体经济转型升级。
4、积极构建完善区块链标准体系
加快推动重点标准研制和应用推广,逐步构建完善的标准体系。积极对接ITU、ISO等国际标准组织,实质性参与更多国际标准化工作,积极贡献更多“中国力量”。
5、加快完善区块链发展政策环境
支持有条件的企业进行应用创新和模式创新,引导和鼓励企业、高校和科研院所联合培养区块链发展所需专业人才。支持符合条件的区块链企业享受国家支持软件产业和中小企业发展的税收优惠政策。
产业规模较小但增长潜力巨大
区块链经济当前处于爆发期前夜。金融行业应用相对广泛,其他行业的应用也进入了探索研发阶段。预计2017年至2022年间,区块链直接市场价值将由4.1亿美元增长到76.8亿美元,复合年均增长率为79.6%,预计2020年各类基于区块链的延伸业务将达到1000亿美元。
行业应用领域不断拓展
金融行业率先应用区块链技术,并已有较多的金融应用落地;医疗行业是区块链应用重要领域,能够更好保护隐私,提高服务质量和管理效率;社会鉴证对于区块链的需求迅速攀升,用以解决因信息不对称导致的证明问题;区块链技术在通信、供应链等其他领域的应用迅速拓展。
区块链技术什么时候会爆发,虚拟货币能普通人带来跨阶级机会?虚拟货币都是去中心化,没有与任何事物挂钩,完全靠社区的共识支撑起来的产物。比如比特币,由于社区共识觉得它有价值,所以比特币持续上涨直到今天。但是,虚拟货币背后的项目有真有假,价值参差不齐,对于普通人来说,往往选择大于努力。每年都有因为虚拟货币而实现财富自由的人,但是亏损是大部分人最终的归宿。普通人,在一个没有监管,完全依靠共识的市场里参与虚拟货币的交易是十分危险的,不要盲目的认为自己就是那个会实现跨阶级的幸运儿,因为资本永远是残酷的。
不是所有的虚拟货币,都是能够去中心化的区块链技术引导的。大部分虚拟货币只是假装自己是在区块链的技术层面的虚拟货币。而实际上是混淆概念的,没有脱离中心化的新一轮韭菜收割模式。
这涉及到几个常识性的东西,什么是区块链,什么是虚拟货币,什么是去中心化。
1、那么什么是区块链?
区块链起源于比特币,区块链是一个分布式的共享账本和数据库,具有去中心化、不可篡改、全程留痕、可以追溯、集体维护、公开透明等特点。
2、什么是虚拟货币?
虚拟货币是指非真实的货币。没有任何实物背书、抵押、承兑的一串网络代码。分为两种,一种是中心化的虚拟货币,,比如Q币;另一种去中心化的数字货币,比如比特币。
3、什么是中心化,什么是去中心化?
最简单的描述,就是QQ币,可以由腾讯公司无限发行,你要多少就能产出多少,最终解释权在腾讯手上,这个叫中心化;比特币这类,有固定数量的,比特币的固定数量是上限2100万枚,而这流传在世界各地的,2100万枚比特币,在谁手上,谁就有发言权,这个叫去中心化。
把这三个问题看懂了,才能知道区块链技术和虚拟货币是什么关系。目前只有市面上只有比特币有这个数字加密货币,是固定数量的。但是这个东西最大的好处并不是流通,而是加上各国认可的现金货币,作为洗钱手段的。
所以大家看到的,比特币国家市场什么价,那只是在某一个交易中,比特币被赋予的货币转换的转换率,而并不是真实存在的价值。因为虚拟货币,本身并没有实物作为承兑的。
更别说市场上随意发行的所谓的数字货币了,那其实就跟Q币一样。腾讯说1块钱可以换一个Q币,这个Q币价格就是1块钱,过两天说10块钱可以换一个Q币,这个Q币就是10块钱。但是Q币真值这些钱么?这个只能买一套QQ秀,就是虚拟世界里的服装,又叫皮肤。
根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
各种虚拟货币在国际市场上,纷纷假装自己是区块链技术下的国际通用货币。实际上都是镜中月水中花。
当被蒙蔽了双眼,加上贪婪的人性,能让普通人跨界变成彻底的穷光蛋,可能还得欠一屁股债。
区块链作为核心的底层技术,其去中心化、开放性、自治性、信息不可篡改、匿名性等特点,有助于建立全场景智慧管理体系,为用户、智能系统、智慧系统、智能系统提供安全高效便捷的服务,支撑智慧城市建设。
虚拟币所谓去中心化就是个彻底的谎言,一个幻想出来的乌托邦,是绝对不可能实现的,虚拟币就是完完全全的金钱骗局。说白了,各种虚拟币产生以及交易的基础都是互联网和电力,而通讯网络和发电设施的建设都是依靠国家这个中心来实现的,试想一下,失去国家这个中心,在一个没有法律,没有网络,缺电贫穷,甚至是战乱的环境里,搞个锤子啊挖矿?虚拟币极其一切走狗们一边享受国家稳定带来的红利,一边又妄图脱离国家这个中心,达到自己不劳而获的贪婪目的。仔细分析,虚拟币的生态系统,从发行到挖矿到参与交易,集合了传销、赌博以及邪教的各种典型特征,虚拟币的鼓吹者就是一群彻头彻尾的罪犯,应该受到法律的审判!
不会的。从人类历史看,人群、部落、国家、宗教、互联网等等外在形势,无不都打着人民自由、以爱对待的宣传和旗号,结果呢?!
技术已在很多各业使用,尤其是在金融行业,未来随着各个国家的承认,肯定会改变阶层的分布的
区块链技术,其实,就是。
两个本质缺点已经注定命运了。
一个是效率太低。
一个是能耗太高。
所以不可能爆发。
跨越阶级?已经过了,没那个机会了。
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