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dft币怎么交易,流片是什么意思

一、什么是数字水印

分类:教育/科学

问题描述:

怎么用数籽水印技术加密文件?

解析:

数字水印(Digital Watermark)技术是将与多媒体内容相关或不相关的一些标示信息直接嵌入多媒体内容当中,但不影响原内容的使用价值,并不容易被人的知觉系统觉察或注意到。通过这些隐藏在多媒体内容中的信息,可以达到确认内容创建者、购买者,或者是否真实完整。数字水印是信息隐藏技术的一个重要研究方向。

作为数字水印技术基本上具有下面几个方面的特点:

----安全性:数字水印的信息应是安全的,难以篡改或伪造,同时,应当有较低的误检测率,当原内容发生变化时,数字水印应当发生变化,从而可以检测原始数据的变更;当然数字水印同样对重复添加有有强的抵抗性

----隐蔽性:数字水印应是不可知觉的,而且应不影响被保护数据的正常使用;不会降质;

----鲁棒性:是指在经历多种无意或有意的信号处理过程后,数字水印仍能保持部分完整性并能被准确鉴别。可能的信号处理过程包括信道噪声、滤波、数/模与模/数转换、重采样、剪切、位移、尺度变化以及有损压缩编码等。主要用于版权保护的数字水印易损水印(Fragile Watermarking),主要用于完整性保护,这种水印同样是在内容数据中嵌入不可见的信息。当内容发生改变时,这些水印信息会发生相应的改变,从而可以鉴定原始数据是否被篡改。

----水印容量:嵌入的水印信息必须足以表示多媒体内容的创建者或所有者的标志信息,或购买者的序列号,这样有利于解决版权纠纷,保护数字产权合法拥有者的利益。尤其是隐蔽通信领域的特殊性,对水印的容量需求很大。

数字水印的分类

----1.按特性划分

----按水印的特性可以将数字水印分为鲁棒数字水印和易损数字水印两类。鲁棒数字水印主要用于在数字作品中标识著作权信息,利用这种水印技术在多媒体内容的数据中嵌入创建者、所有者的标示信息,或者嵌入购买者的标示(即序列号)。在发生版权纠纷时,创建者或所有者的信息用于标示数据的版权所有者,而序列号用于追踪违反协议而为盗版提供多媒体数据的用户。用于版权保护的数字水印要求有很强的鲁棒性和安全性,除了要求在一般图象处理(如:滤波、加噪声、替换、压缩等)中生存外,还需能抵抗一些恶意攻击。

----易损水印(Fragile Watermarking),与鲁棒水印的要求相反,易损数字水印主要用于完整性保护,这种水印同样是在内容数据中嵌入不可见的信息。当内容发生改变时,这些水印信息会发生相应的改变,从而可以鉴定原始数据是否被篡改。易损水印应对一般图象处理(如:滤波、加噪声、替换、压缩等)有较强的免疫能力(鲁棒性),同时又要求有较强的敏感性,即:既允许一定程度的失真,又要能将失真情况探测出来。必须对信号的改动很敏感,人们根据易损水印的状态就可以判断数据是否被篡改过。

----2.按水印所附载的媒体划分

----按水印所附载的媒体,我们可以将数字水印划分为图像水印、音频水印、视频水印、文本水印以及用于三维网格模型的网格水印等。随着数字技术的发展,会有更多种类的数字媒体出现,同时也会产生相应的水印技术。

----3.按检测过程划分

----按水印的检测过程可以将数字水印划分为明文水印和盲水印。明文水印在检测过程中需要原始数据,而盲水印的检测只需要密钥,不需要原始数据。一般来说,明文水印的鲁棒性比较强,但其应用受到存储成本的限制。目前学术界研究的数字水印大多数是盲水印。

----4.按内容划分

----按数字水印的内容可以将水印划分为有意义水印和无意义水印。有意义水印是指水印本身也是某个数字图像(如商标图像)或数字音频片段的编码;无意义水印则只对应于一个序列号。有意义水印的优势在于,如果由于受到攻击或其他原因致使解码后的水印破损,人们仍然可以通过视觉观察确认是否有水印。但对于无意义水印来说,如果解码后的水印序列有若干码元错误,则只能通过统计决策来确定信号中是否含有水印。

----5.按用途划分

----不同的应用需求造就了不同的水印技术。按水印的用途,我们可以将数字水印划分为票证防伪水印、版权保护水印、篡改提示水印和隐蔽标识水印。

----票证防伪水印是一类比较特殊的水印,主要用于打印票据和电子票据、各种证件的防伪。一般来说,伪币的制造者不可能对票据图像进行过多的修改,所以,诸如尺度变换等信号编辑操作是不用考虑的。但另一方面,人们必须考虑票据破损、图案模糊等情形,而且考虑到快速检测的要求,用于票证防伪的数字水印算法不能太复杂。

----版权标识水印是目前研究最多的一类数字水印。数字作品既是商品又是知识作品,这种双重性决定了版权标识水印主要强调隐蔽性和鲁棒性,而对数据量的要求相对较小。

----篡改提示水印是一种脆弱水印,其目的是标识原文件信号的完整性和真实性。

----隐蔽标识水印的目的是将保密数据的重要标注隐藏起来,限制非法用户对保密数据的使用。

----6.按水印隐藏的位置划分

----按数字水印的隐藏位置,我们可以将其划分为时(空)域数字水印、频域数字水印、时/频域数字水印和时间/尺度域数字水印。

----时(空)域数字水印是直接在信号空间上叠加水印信息,而频域数字水印、时/频域数字水印和时间/尺度域数字水印则分别是在DCT变换域、时/频变换域和小波变换域上隐藏水印。

----随着数字水印技术的发展,各种水印算法层出不穷,水印的隐藏位置也不再局限于上述四种。应该说,只要构成一种信号变换,就有可能在其变换空间上隐藏水印。

典型数字水印算法

近年来,数字水印技术研究取得了很大的进步,下面对一些典型的算法进行了分析,除特别指明外,这些算法主要针对图象数据(某些算法也适合视频和音频数据)。

----空域算法该类算法中典型的水印算法是将信息嵌入到随机选择的图像点中最不重要的像素位(LSB:least significant bits)上,这可保证嵌入的水印是不可见的。但是由于使用了图像不重要的像素位,算法的鲁棒性差,水印信息很容易为滤波、图像量化、几何变形的操作破坏。另外一个常用方法是利用像素的统计特征将信息嵌入像素的亮度值中。

----Patchwork算法方法是随机选择N对像素点(ai,bi),然后将每个ai点的亮度值加 1,每个bi点的亮度值减 1,这样整个图像的平均亮度保持不变。适当地调整参数,Patchwork方法对JPEG压缩、FIR滤波以及图像裁剪有一定的抵抗力,但该方法嵌入的信息量有限。为了嵌入更多的水印信息,可以将图像分块,然后对每一个图像块进行嵌入操作。

----变换域算法该类算法中,大部分水印算法采用了扩展频谱通信(spread spectrum munication)技术。算法实现过程为:先计算图像的离散余弦变换(DCT),然后将水印叠加到DCT域中幅值最大的前k系数上(不包括直流分量),通常为图像的低频分量。若DCT系数的前k个最大分量表示为D={ di},i=1,…,k,水印是服从高斯分布的随机实数序列W={ wi},i=1,…,k,那么水印的嵌入算法为di= di(1+ awi),其中常数a为尺度因子,控制水印添加的强度。然后用新的系数做反变换得到水印图像I。解码函数则分别计算原始图像I和水印图像I*的离散余弦变换,并提取嵌入的水印W*,再做相关检验以确定水印的存在与否。该方法即使当水印图像经过一些通用的几何变形和信号处理操作而产生比较明显的变形后仍然能够提取出一个可信赖的水印拷贝。一个简单改进是不将水印嵌入到DCT域的低频分量上,而是嵌入到中频分量上以调节水印的顽健性与不可见性之间的矛盾。另外,还可以将数字图象的空间域数据通过离散傅里叶变换(DFT)或离散小波变换(DWT)转化为相应的频域系数;其次,根据待隐藏的信息类型,对其进行适当编码或变形;再次,根据隐藏信息量的大小和其相应的安全目标,选择某些类型的频域系数序列(如高频或中频或低频);再次,确定某种规则或算法,用待隐藏的信息的相应数据去修改前面选定的频域系数序列;最后,将数字图象的频域系数经相应的反变换转化为空间域数据。该类算法的隐藏和提取信息操作复杂,隐藏信息量不能很大,但抗攻击能力强,很适合于数字作品版权保护的数字水印技术中。

----压缩域算法基于JPEG、MPEG标准的压缩域数字水印系统不仅节省了大量的完全解码和重新编码过程,而且在数字电视广播及VOD(Video on Demand)中有很大的实用价值。相应地,水印检测与提取也可直接在压缩域数据中进行。下面介绍一种针对MPEG-2压缩视频数据流的数字水印方案。虽然MPEG-2数据流语法允许把用户数据加到数据流中,但是这种方案并不适合数字水印技术,因为用户数据可以简单地从数据流中去掉,同时,在MPEG-2编码视频数据流中增加用户数据会加大位率,使之不适于固定带宽的应用,所以关键是如何把水印信号加到数据信号中,即加入到表示视频帧的数据流中。对于输入的MPEG-2数据流而言,它可分为数据头信息、运动向量(用于运动补偿)和DCT编码信号块3部分,在方案中只有MPEG-2数据流最后一部分数据被改变,其原理是,首先对DCT编码数据块中每一输入的Huffman码进行解码和逆量化,以得到当前数据块的一个DCT系数;其次,把相应水印信号块的变换系数与之相加,从而得到水印叠加的DCT系数,再重新进行量化和Huffman编码,最后对新的Huffman码字的位数n1与原来的无水印系数的码字n0进行比较,只在n1不大于n0的时候,才能传输水印码字,否则传输原码字,这就保证了不增加视频数据流位率。该方法有一个问题值得考虑,即水印信号的引入是一种引起降质的误差信号,而基于运动补偿的编码方案会将一个误差扩散和累积起来,为解决此问题,该算法采取了漂移补偿的方案来抵消因水印信号的引入所引起的视觉变形。

----NEC算法该算法由NEC实验室的Cox等人提出,该算法在数字水印算法中占有重要地位,其实现方法是,首先以密钥为种子来产生伪随机序列,该序列具有高斯N(0,1)分布,密钥一般由作者的标识码和图象的哈希值组成,其次对图象做DCT变换,最后用伪随机高斯序列来调制(叠加)该图象除直流(DC)分量外的1000个最大的DCT系数。该算法具有较强的鲁棒性、安全性、透明性等。由于采用特殊的密钥,因此可防止IBM攻击,而且该算法还提出了增强水印鲁棒性和抗攻击算法的重要原则,即水印信号应该嵌入源数据中对人感觉最重要的部分,这种水印信号由独立同分布随机实数序列构成,且该实数序列应该具有高斯分布N(0,1)的特征。

----生理模型算法人的生理模型包括人类视HVS(HumanVisualSystem)和人类听觉系统HAS。该模型不仅被多媒体数据压缩系统利用,同样可以供数字水印系统利用。利用视觉模型的基本思想均是利用从视觉模型导出的JND(Just Noticeable Difference)描述来确定在图象的各个部分所能容忍的数字水印信号的最大强度,从而能避免破坏视觉质量。也就是说,利用视觉模型来确定与图象相关的调制掩模,然后再利用其来插入水印。这一方法同时具有好的透明性和强健性。

数字水印应用领域

随着数字水印技术的发展,数字水印的应用领域也得到了扩展,数字水印的基本应用领域是版权保护、隐藏标识、认证和安全不可见通信。

当数字水印应用于版权保护时,潜在的应用市场在于电子商务、在线或离线地分发多媒体内容以及大规模的广播服务。数字水印用于隐藏标识时,可在医学、制图、数字成像、数字图像监控、多媒体索引和基于内容的检索等领域得到应用。数字水印的认证方面主要ID卡、信用卡、ATM卡等上面数字水印的安全不可见通信将在国防和情报部门得到广泛的应用。多媒体技术的飞速发展和Inter的普及带来了一系列政治、经济、军事和文化问题,产生了许多新的研究热点,以下几个引起普遍关注的问题构成了数字水印的研究背景。

----1.数字作品的知识产权保护

----数字作品(如电脑美术、扫描图像、数字音乐、视频、三维动画)的版权保护是当前的热点问题。由于数字作品的拷贝、修改非常容易,而且可以做到与原作完全相同,所以原创者不得不采用一些严重损害作品质量的办法来加上版权标志,而这种明显可见的标志很容易被篡改。

----“数字水印”利用数据隐藏原理使版权标志不可见或不可听,既不损害原作品,又达到了版权保护的目的。目前,用于版权保护的数字水印技术已经进入了初步实用化阶段,IBM公司在其“数字图书馆”软件中就提供了数字水印功能,Adobe公司也在其著名的Photoshop软件中集成了Digimarc公司的数字水印插件。然而实事求是地说,目前市场上的数字水印产品在技术上还不成熟,很容易被破坏或破解,距离真正的实用还有很长的路要走。

----2.商务交易中的票据防伪

----随着高质量图像输入输出设备的发展,特别是精度超过 1200dpi的彩色喷墨、激光打印机和高精度彩色复印机的出现,使得货币、支票以及其他票据的伪造变得更加容易。

----另一方面,在从传统商务向电子商务转化的过程中,会出现大量过度性的电子文件,如各种纸质票据的扫描图像等。即使在网络安全技术成熟以后,各种电子票据也还需要一些非密码的认证方式。数字水印技术可以为各种票据提供不可见的认证标志,从而大大增加了伪造的难度。

----3.证件真伪鉴别

----信息隐藏技术可以应用的范围很广,作为证件来讲,每个人需要不只一个证件,证明个人身份的有:身份证、护照、驾驶证、出入证等;证明某种能力的有:各种学历证书、资格证书等。

国内目前在证件防伪领域面临巨大的商机,由于缺少有效的措施,使得“造假”、“买假”、“用假”成风,已经严重地干扰了正常的经济秩序,对国家的形象也有不良影响。通过水印技术可以确认该证件的真伪,使得该证件无法仿制和复制。

----4.声像数据的隐藏标识和篡改提示

----数据的标识信息往往比数据本身更具有保密价值,如遥感图像的拍摄日期、经/纬度等。没有标识信息的数据有时甚至无法使用,但直接将这些重要信息标记在原始文件上又很危险。数字水印技术提供了一种隐藏标识的方法,标识信息在原始文件上是看不到的,只有通过特殊的阅读程序才可以读取。这种方法已经被国外一些公开的遥感图像数据库所采用。

----此外,数据的篡改提示也是一项很重要的工作。现有的信号拼接和镶嵌技术可以做到“移花接木”而不为人知,因此,如何防范对图像、录音、录像数据的篡改攻击是重要的研究课题。基于数字水印的篡改提示是解决这一问题的理想技术途径,通过隐藏水印的状态可以判断声像信号是否被篡改。

----5.隐蔽通信及其对抗

----数字水印所依赖的信息隐藏技术不仅提供了非密码的安全途径,更引发了信息战尤其是网络情报战的革命,产生了一系列新颖的作战方式,引起了许多国家的重视。

----网络情报战是信息战的重要组成部分,其核心内容是利用公用网络进行保密数据传送。迄今为止,学术界在这方面的研究思路一直未能突破“文件加密”的思维模式,然而,经过加密的文件往往是混乱无序的,容易引起攻击者的注意。网络多媒体技术的广泛应用使得利用公用网络进行保密通信有了新的思路,利用数字化声像信号相对于人的视觉、听觉冗余,可以进行各种时(空)域和变换域的信息隐藏,从而实现隐蔽通信。

二、流片是什么意思

问题一:国内流片是什么意思像流水线一样通过一系列工艺步骤制造芯片,这就是流片。

还有一种情况,搞设计的时候发现某个地方可以进行修改以取得更好的效果,但又怕这样的修改会给芯片带来意想不到的后果,如果根据这样一个有问题的设计大规模地制造芯片,那么损失就会很大。所以为了测试集成电路设计是否成功,必须进行流片,即从一个电路图到一块芯片,检验每一个工艺步骤是否可行,检验电路是否具备我们所要的性能和功能。

问题二:芯片成功流片什么意思?就是将芯片的logic变成对应的电路连接和完成时序的综合,然后芯片工厂生产出来,并保证回来的芯片可以正常工作。不过这个事情需要大量的测试才能证明这个芯片的确是能正常工作的,呵呵。

问题三:流片是什么意思像流水线一样通过一系列工艺步骤制造芯片,这就是流片。

流片:英文 Tape Out。在集成电路设计领域,“流片”指的是“试生产”,就是说设计完电路以后,先生产几片几十片,供测试用。如果测试通过,就照着这个样子开始大规模生产了。在观看了电影《摩登时代》后,我们可能经常想起卓别林钮螺丝的那个镜头。大家知道影片中那种流水线一样的生产就是生产线。只是随着科学技术的发展,在现在的生产线上卓别林所演的角色已经被机器取代了。我们像流水线一样通过一系列工艺步骤制造芯片,这就是流片。在芯片制造过程中一般有两段时间可以叫做流片。在大规模生产芯片时,那流水线一样地生产就是其中之一。大家可能很早就已经知道了这个过程叫流片,但下面这种情况就不能尽说其详了。我们在搞设计的时候发现某个地方可以进行修改以取得更好的效果,但又怕这样的修改会给芯片带来意想不到的后果,如果根据这样一个有问题的设计大规模地制造芯片,那么损失就会很大。所以为了测试集成电路设计是否成功,必须进行流片,即从一个电路图到一块芯片,检验每一个工艺步骤是否可行,检验电路是否具备我们所要的性能和功能。如果流片成功,就可以大规模地制造芯片;反之,我们就需要找出其中的原因,并进行相应的优化设计。

问题四:参与流片是一种怎样的体验感觉自己是站在科技尖端的体验

流片就是像流水线一样通过一系列工艺步骤制造芯片

在集成电路设计领域,“流片”指的是“试生产”,

就是说设计完电路以后,先生产几片几十片,供测试用。

问题五:什么是流片显卡?为什么流片显卡超便宜?在集成电路设计领域,“流片”指的是“试生产”,就是说设计完电路以后,先生产几片几十片,供测试用。

如果测试通过,就照着这个样子开始大规模生产了,那么用来测试的几十片除了设计者可能会收藏一两块,剩下的就会被某些人拿去卖掉。

这个不是正式的产品,当然便宜了!

其实,测试用的CPU有的超频非常方便,显卡应该也差不多,可以方便的调参数。但是,由于制造过程是试验性的,可能工作不稳定……要知道,即使是大规模生产之后,往往还要根据情况调整些细绩,这种最原始的试验品就更不可能一步到位稳定好用了。

问题六:做流片ASIC和做FPGA的RTL设计之间有什么不同吗 ASIC前端需要考虑的东西更多,你的估计是对的。除此之外还有DFT设计等方面,的确ASIC前端要比FPGA更难。

但是问题是这样的,谁也不可能光靠本科或者硕士选几门相关课程就能保证入职。比如说硕士学了模拟前端设计的想想也不可能一毕业就有人招你去做通信芯片,数字也是一样的。ASIC是很大的投资,都是资本雄厚的企业参与的游戏,企业肯定也不会找新手去做。大家都是从生手一步一步过来的。你不如把FPGA当成将来ASIC职位的跳板,先把手边容易做的事做好比一上来吃个胖子贪多嚼不烂总要强些。

设计方面,fpga考虑的更多的是怎么用ram去实现一个复杂功能,而不是用寄存器去搭,对于多路处理,fpga一般都是采用时分复用来节省资源,而不是例化多路,fpga考虑的更多是资源怎么充分利用,寄存器和ram的均衡,asic考虑功耗,可靠性比较多,两年前,做的一个项目直接从asic移植到fpga芯片直接资源爆掉(很猛的片子),发现有个功能点asic全部用寄存器搭的,没有办法方案重做,修改成ram方案,寄存器只有原来的1/10,ram多了很多,ram就在那里不用白不用,最近做的一个项目也是借鉴芯片方案,芯片中很多定点数的乘法都是用移位来实现的,为了节约面积这样很多系数就只能是1/2,1/4...1/2^n,会影响性能,逻辑的方案就不用这么搞了,我直接就用dsp已经在那里了,直接用,所

如果不那么地追求性能的话,其实没太大差别。如果要抠性能,那就要理解Asic和Fpga对于电路的实现原理了。

我举个简单点的例子,比方对于状态机的实现,Asic就比较青睐格雷码,而Fpga则倾向于独热码。为什么呢?这是因为格雷码状态少,所以Asic实现时所需要的寄存器就少,资源就比较少;独热码的状态虽然多,但相应的组合逻辑少,而在Fpga实现时,主要受限于组合逻辑的之间的互连。

再有,Fpga多半会调用Fpga厂商提供的ip,而Asic可能都要自己设计,虽然SoC那么火,基于ip的设计

问题七:135nm工艺,5mm²,流片一万片,成本大约多少(数量级)?大哥,材料,曝光方式,流片步骤都不没说怎么估算成本啊。

20纳米左右应该很贵的说,电子束曝光应该是唯一方式了吧(没人用得起intel的那种stepper),电子束曝光机一小时几千块吧,而且曝光速度慢的一逼。JEOL的5mm2要一下午?跟你的版图复杂程度也有关。

最后,一万片实在是不好估算,目测百元元(28纳米的),十几万元(135纳米)。。。说错了别怪我啊。。。

问题八:比特币挖矿什么意思比特币挖矿简单来说就是利用你挖矿设备的计算能力来解决数学难题,确认网络交易,从而确保整个比特币系统的安全,作为回报,比特币系统会给予矿工不等分的比特币奖励。

专业点就是:挖矿是个将待确认的交易数据包含到块链中,从而完成对这些交易进行确认的分布式共识系统。通过挖矿,可以强制性保证块链中的数据按时间顺序存储,保持比特币网络的中立性,且允许比特币网络上不同的计算机对系统状态达成一致。交易要获得确认,必须要被打包到一个符合非常严格的密码学规则的块中,并通过比特币网络进行验证。这些规则可以防止对已有块的修改,因为一旦有改动,之后所有的块都将失效。挖矿的难度和中彩票相当,没人可以轻易地、连续地将新块加入到块链中。因此,没人可以控制块链中包含什么样的内容或者替换掉块链中的部分内容以达到减少他们的花费的目的。

目前,比特币挖矿需要专业的ASIC矿机,例如,曾创造出无数个行业第一的阿瓦隆矿机(俗称南瓜张矿机),据说阿瓦隆2.3T矿机即将问世,28nm的芯片也即将流片,16nm的芯片也子啊研发中。

问题九:什么是三流片三流片是对电影的一种级别的评价,说明电影的质量不是很高的那种,我们的贺岁片就属于一流片钉大片,三流片属于比较差的影片,成本低廉

最近演出的《洛杉矶之战》就是一步三流片,其中大部分是战斗场面,由电脑制做

三、海斯特叉车公司如何他和林德,永恒力怎么样

林德的销售待遇是外资叉车企业里面最少的。

试用期正式(底薪+交通电话补贴)

林德 2500+1500 1500+1500初级销售

2000+1500高级销售

3000+1500销售主任

海斯特 3000+1500

永恒力 4000+2000初级销售

就提成来说,永恒力最好,其次:海斯特,丰田,林德接上:要注意的还有,如果离职时候佣金没有拿全,哪个公司基本上都要扣了

如果你每年卖50台叉车,总收入应该在10万-13万左右(税后)

里面的人际关系:在林德工作3年以上的人都去海斯特和永恒力,OM了。

海斯特的销售总监是林德原上海的销售总监

永恒力的销售总监是林德原苏州的销售员

林德的销售精英基本上都走了,海斯特里面精英不多,永恒力多些。

OM就是林德旗下的另一个品牌,其副总是原林德销售部长。

弄来弄去就是这帮人,如果你不想淌水,就赶快走吧

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