road币怎么挖,road币值得囤币吗

OKX欧易app

OKX欧易app

欧易交易所app是全球排名第一的虚拟货币交易所,注册领取6万元盲盒礼包!

APP下载   官网注册

road币怎么挖,road币值得囤币吗

一、英雄无敌5怎么调控制台

英雄无敌5-控制台修改及代码

使用方法如下:

第一步:在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。最后一行。

加上:setvar dev_console_password= schwinge-des-todes

改后效果:

//============================================================================

// Startup

mainmenu

setvar dev_console_password= schwinge-des-todes

第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg

打开。找到

// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces

bind close_window'ESC'

bind confirm_action'ENTER'

bind show_console'`'(此行自己添加)

第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键

输入enable_cheats

然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。

然后就可以使用控制台了。

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

另外。有些特殊的功能比如解除战争迷雾和隐藏操作界面什么的。需要自己修改input.cfg

还有些很BT的作弊键,比如

//adventure debug

bind adventure_teleport'CTRL'+'SHIFT'+'T传送

bind adventure_remove_object'CTRL'+'D'移除

//END adventure debug

//combat debug

bind combat_killcreature'CTRL'+'D'杀死生物

bind combat_creaturegiveturn'CTRL'+'F'进度条

//end combat debug

代码

(1)普通作弊码

"add_skill+技能名/数字"可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:

add_skill Necromancy

这个可以加巫术

或者在后边加数字:

add_skill 19

可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看

注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。

用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在

add_army种族代码,是否升级

加生物

种族代码对应如下:

HEAVEN(圣堂)= 0

PRESERVE(森林)= 1

ACADEMY(学院)= 2

DUNGEON(地牢)= 3

NECRO(不死)= 4

INFERNO(炼狱)= 5

例如:

add_army 5, 0

会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)

add_army 4, 1

加升级后的七种不死生物各十

add_all_spells

使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)

set_hero_luck_morale M N

改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3

show_player_money N

显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2

show_hero_mp

Shows detailed movement point stats for currently selected hero- exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).

add_exp N

加经验,例如add_exp 5000

add_money N

加金币1000*N,其他所有资源加N

(2)调用函数

上边的都只算小儿科,下边来点真格的

在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切

要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:

文件中有这么一句:

GiveExp("Isabell",5000)

会给Isabell 5000经验(太明显啦!)

那么在控制台里,你可以输入:

@GiveExp("x", y)

会给英雄 x增加经验值 y

或者更简单的:

@Win()

直接取得胜利

@Loose()

失败

下边列几个比较实用的:

@GiveArtefact("x", y)

给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,

@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)

使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码

@AddHeroSkill('Isabell', 13)

加技能13

@AddHeroCreatures("Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000);

给Agreal加1000只Hell Hound

@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);

设定城镇Putor的建设等级

@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);

给第x位玩家开图(地面)

如果是地底的话

@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);

@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);

把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL;y对应数字

@ChangeHeroStat('Isabell', STAT_ATTACK, 9999);

使Isabell的攻击变为9999

@AddHeroWarMachine('Isabell',1)

给英雄加战争机器

这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的

注意:游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令

@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))

显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题

没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。

这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍

又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......”

活活, yy无限啊

当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的

6月2日更新:

@print(GetObjectPos('heroname'))

会显示英雄的坐标

@SetObjectPos('heroname',x,y,0)

瞬移(地面)

@SetObjectPos('heroname',x,y,1)

瞬移(地底)

@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)

在地底坐标(30,40)处放100个农民

附:

技能代码

物品代码

法术代码(这个好像不止法术而已,而且看起来有点恐怖,如果能全部挖掘的话)

英雄属性

兵种及英雄代码

技能代码

-- Skill type IDs

--

-- Basic Skills

SKILL_LOGISTICS= 1

SKILL_WAR_MACHINES= 2

SKILL_LEARNING= 3

SKILL_LEADERSHIP= 4

SKILL_LUCK= 5

SKILL_OFFENCE= 6

SKILL_DEFENCE= 7

SKILL_SORCERY= 8

SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC= 9

SKILL_DARK_MAGIC= 10

SKILL_LIGHT_MAGIC= 11

SKILL_SUMMONING_MAGIC= 12

-- Class skills

SKILL_TRAINING= 13

SKILL_GATING= 14

SKILL_NECROMANCY= 15

SKILL_AVENGER= 16

SKILL_ARTIFICIER= 17

SKILL_INVOCATION= 18

-- Perks

PERK_PATHFINDING= 19

PERK_SCOUTING= 20

PERK_NAVIGATION= 21

PERK_FIRST_AID= 22

PERK_BALLISTA= 23

PERK_CATAPULT= 24

PERK_INTELLIGENCE= 25

PERK_SCHOLAR= 26

PERK_EAGLE_EYE= 27

PERK_RECRUITMENT= 28

PERK_ESTATES= 29

PERK_DIPLOMACY= 30

PERK_RESISTANCE= 31

PERK_LUCKY_STRIKE= 32

PERK_FORTUNATE_ADVENTURER= 33

PERK_TACTICS= 34

PERK_ARCHERY= 35

PERK_FRENZY= 36

PERK_PROTECTION= 37

PERK_EVASION= 38

PERK_TOUGHNESS= 39

PERK_MYSTICISM= 40

PERK_WISDOM= 41

PERK_ARCANE_TRAINING= 42

PERK_MASTER_OF_ICE= 43

PERK_MASTER_OF_FIRE= 44

PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS= 45

PERK_MASTER_OF_CURSES= 46

PERK_MASTER_OF_MIND= 47

PERK_MASTER_OF_SICKNESS= 48

PERK_MASTER_OF_BLESSING= 49

PERK_MASTER_OF_ABJURATION= 50

PERK_MASTER_OF_WRATH= 51

PERK_MASTER_OF_QUAKES= 52

PERK_MASTER_OF_CREATURES= 53

PERK_MASTER_OF_ANIMATION= 54

-- Knight perks

PERK_HOLY_CHARGE= 55

PERK_PRAYER= 56

PERK_EXPERT_TRAINER= 57

-- Demonlord perks

PERK_CONSUME_CORPSE= 58

PERK_DEMONIC_FIRE= 59

PERK_DEMONIC_STRIKE= 60

-- Necromancer perks

PERK_RAISE_ARCHERS= 61

PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED= 62

PERK_DEATH_SCREAM= 63

-- Ranger perks

PERK_MULTISHOT= 64

PERK_SNIPE_DEAD= 65

PERK_IMBUE_ARROW= 66

-- Wizard perks

PERK_MAGIC_BOND= 67

PERK_MELT_ARTIFACT= 68

PERK_MAGIC_MIRROR= 69

-- Warlock perks

PERK_EMPOWERED_SPELLS= 70

PERK_DARK_RITUAL= 71

PERK_ELEMENTAL_VISION= 72

-- Feats

-- Knight

KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME= 73

KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA= 74

KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE= 75

KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION= 76

KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND= 77

KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL= 78

KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD= 79

KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION= 80

KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE= 81

KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY= 82

KNIGHT_FEAT_PARIAH= 83

KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE= 84

KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE= 85

-- Demon Lord

DEMON_FEAT_QUICK_GATING= 86

DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS= 87

DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT= 88

DEMON_FEAT_GATING_MASTERY= 89

DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING= 90

DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE= 91

DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION= 92

DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES= 93

DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME= 94

DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE= 95

DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION= 96

DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY= 97

DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING= 98

-- Necromancer

NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD= 99

NECROMANCER_FEAT_LAST_AID= 100

NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD= 101

NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH= 102

NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK= 103

NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL= 104

NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES= 105

NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES= 106

NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD= 107

NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK= 108

NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT= 109

NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE= 110

NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR= 111

-- Ranger

RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON= 112

RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA= 113

RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS= 114

RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM= 115

RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK= 116

RANGER_FEAT_FOREST_RAGE= 117

RANGER_FEAT_LAST_STAND= 118

RANGER_FEAT_INSIGHTS= 119

RANGER_FEAT_SUN_FIRE= 120

RANGER_FEAT_SOIL_BURN= 121

RANGER_FEAT_STORM_WIND= 122

RANGER_FEAT_FOG_VEIL= 123

RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK= 124

-- Wizard

WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES= 125

WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL= 126

WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD= 127

WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY= 128

WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR= 129

WIZARD_FEAT_WILDFIRE= 130

WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION= 131

WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL= 132

WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION= 133

WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK= 134

WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT= 135

WIZARD_FEAT_UNSUMMON= 136

WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY= 137

-- warlock

WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT= 138

WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND= 139

WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION= 140

WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS= 141

WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS= 142

WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE= 143

WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE= 144

WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS= 145

WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION= 146

WARLOCK_FEAT_PAYBACK= 147

WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS= 148

WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149

WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS= 150

物品代码:

ARTIFACT_SWORD_OF_RUINS= 1

ARTIFACT_GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING= 2

ARTIFACT_WAND_OF_X= 3

ARTIFACT_UNICORN_HORN_BOW= 4

ARTIFACT_TITANS_TRIDENT= 5

ARTIFACT_STAFF_OF_VEXINGS= 6

ARTIFACT_SHACKLES_OF_WAR= 7

ARTIFACT_FOUR_LEAF_CLOVER= 8

ARTIFACT_ICEBERG_SHIELD= 9

ARTIFACT_GOLDEN_SEXTANT= 10

ARTIFACT_CROWN_OF_COURAGE= 11

ARTIFACT_CROWN_OF_MANY_EYES= 12

ARTIFACT_PLATE_MAIL_OF_STABILITY= 13

ARTIFACT_BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD= 14

ARTIFACT_PEDANT_OF_MASTERY= 15

ARTIFACT_NECKLACE_OF_BRAVERY= 16

ARTIFACT_WEREWOLF_CLAW_NECKLACE= 17

ARTIFACT_EVERCOLD_ICICLE= 18

ARTIFACT_NECKLACE_OF_POWER= 19

ARTIFACT_RING_OF_LIGHTING_PROTECTION= 20

ARTIFACT_RING_OF_LIFE= 21

ARTIFACT_RING_OF_HASTE= 22

ARTIFACT_NIGHTMARISH_RING= 23

ARTIFACT_BOOTS_OF_SPEED= 24

ARTIFACT_GOLDEN_HORSESHOE= 25

ARTIFACT_WAYFARER_BOOTS= 26

ARTIFACT_BOOTS_OF_INTERFERENCE= 27

ARTIFACT_ENDLESS_SACK_OF_GOLD= 28

ARTIFACT_ENDLESS_BAG_OF_GOLD= 29

ARTIFACT_ANGEL_WINGS= 30

ARTIFACT_LION_HIDE_CAPE= 31

ARTIFACT_PHOENIX_FEATHER_CAPE= 32

ARTIFACT_CLOAK_OF_MOURNING= 33

ARTIFACT_HELM_OF_ENLIGHTMENT= 34

ARTIFACT_CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT= 35

ARTIFACT_DRAGON_SCALE_ARMOR= 36

ARTIFACT_DRAGON_SCALE_SHIELD= 37

ARTIFACT_DRAGON_BONE_GRAVES= 38

ARTIFACT_DRAGON_WING_MANTLE= 39

ARTIFACT_DRAGON_TEETH_NECKLACE= 40

ARTIFACT_DRAGON_TALON_CROWN= 41

ARTIFACT_DRAGON_EYE_RING= 42

ARTIFACT_DRAGON_FLAME_TONGUE= 43

ARTIFACT_ROBE_OF_MAGI= 44

ARTIFACT_STAFF_OF_MAGI= 45

ARTIFACT_CROWN_OF_MAGI= 46

ARTIFACT_RING_OF_MAGI= 47

ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS= 48

ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_GREAVES= 49

ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_HELMET= 50

ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_SHIELD= 51

ARTIFACT_SCROLL_OF_SPELL_X= 52

ARTIFACT_GRAAL= 53

ARTIFACT_BOOTS_OF_LEVITATION= 54

ARTIFACT_SKULL_HELMET= 55

ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR= 56

ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS= 57

ARTIFACT_MOONBLADE= 58

ARTIFACT_RING_OF_CELERITY= 59

ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER= 60

ARTIFACT_EARTHSLIDERS= 61

ARTIFACT_RIGID_MANTLE= 62

ARTIFACT_JINXING_BAND= 63

ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER= 64

ARTIFACT_WISPERING_RING= 65

ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS= 66

ARTIFACT_TWISTING_NEITHER= 67

ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT= 68

ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH= 69

ARTIFACT_RING_OF_DEATH= 70

ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT= 71

ARTIFACT_FREIDA= 72

ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND= 73

ARTIFACT_ARTIFACT_EFFECT_COUNT= 74

法术代码:

SPELL_NONE= 0;

SPELL_MAGIC_ARROW= 1;

SPELL_MAGIC_FIST= 2;

SPELL_LIGHTNING_BOLT= 3;

SPELL_ICE_BOLT= 4;

SPELL_FIREBALL= 5;

SPELL_FROST_RING= 6;

SPELL_CHAIN_LIGHTNING= 7;

SPELL_METEOR_SHOWER= 8;

SPELL_IMPLOSION= 9;

SPELL_ARMAGEDDON= 10;

SPELL_CURSE= 11;

SPELL_SLOW= 12;

SPELL_DISRUPTING_RAY= 13;

SPELL_PLAGUE= 14;

SPELL_WEAKNESS= 15;

SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE= 16;

SPELL_FORGETFULNESS= 17;

SPELL_BERSERK= 18;

SPELL_BLIND= 19;

SPELL_HYPNOTIZE= 20;

SPELL_UNHOLY_WORD= 21;

SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT= 22;

SPELL_BLESS= 23;

SPELL_HASTE= 24;

SPELL_STONESKIN= 25;

SPELL_DISPEL= 26;

SPELL_DISPEL_FAIL= 27;

SPELL_BLOODLUST= 28;

SPELL_DEFLECT_ARROWS= 29;

SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT= 30;

SPELL_ANTI_MAGIC= 31;

SPELL_TELEPORT= 32;

SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT= 33;

SPELL_CELESTIAL_SHIELD= 34;

SPELL_HOLY_WORD= 35;

SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT= 36;

SPELL_ARMAGEDDON_HIT_EFFECT= 37;

SPELL_LAND_MINE= 38;

SPELL_WASP_SWARM= 39;

SPELL_PHANTOM= 40;

SPELL_EARTHQUAKE= 41;

SPELL_ANIMATE_DEAD= 42;

SPELL_SUMMON_ELEMENTALS= 43;

SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR= 44;

SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH= 45;

SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE= 46;

SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER= 47;

SPELL_RESURRECT= 48;

SPELL_SUMMON_BOAT= 49;

SPELL_DIMENSION_DOOR= 50;

SPELL_TOWN_PORTAL= 51;

SPELL_ENCOURAGE= 52;

SPELL_HOLY_CHARGE= 53;

SPELL_PRAYER= 54;

SPELL_DEMONIC_STRIKE_CAST= 55;

SPELL_DEMONIC_STRIKE= 56;

SPELL_CONSUME_CORPSE= 57;

SPELL_SPIRIT_LINK= 58;

SPELL_DEATH_SCREAM= 59;

SPELL_SNIPE_DEAD= 60;

SPELL_MULTISHOT= 61;

SPELL_IMBUE_ARROW= 62;

SPELL_ABILITY_MAGIC_BOND= 63;

SPELL_ABILITY_MELT_ARTIFACT= 64;

SPELL_ABILITY_COUNTERSPELL= 65;

SPELL_ABILITY_UNSUMMON= 66;

SPELL_ABILITY_DARK_RITUAL= 67;

SPELL_SKILL_OFFENCE1= 68;

SPELL_SKILL_OFFENCE2= 69;

SPELL_SKILL_OFFENCE3= 70;

SPELL_SKILL_ARCHERY= 71;

SPELL_SKILL_FRENZY= 72;

SPELL_SKILL_DEFENCE1= 73;

SPELL_SKILL_DEFENCE2= 74;

SPELL_SKILL_DEFENCE3= 75;

SPELL_SKILL_PROTECTION= 76;

SPELL_SKILL_EVASION= 77;

SPELL_SKILL_TOUGHNESS= 78;

SPELL_SKILL_LUCK1= 79;

SPELL_SKILL_LUCK2= 80;

SPELL_SKILL_LUCK3= 81;

SPELL_SKILL_RESISTANCE= 82;

SPELL_SKILL_LUCKY_STRIKE= 83;

SPELL_SKILL_LEADERSHIP1= 84;

SPELL_SKILL_LEADERSHIP2= 85;

SPELL_SKILL_LEADERSHIP3= 86;

SPELL_SKILL_WAR_MACHINES1= 87;

SPELL_SKILL_WAR_MACHINES2= 88;

SPELL_SKILL_WAR_MACHINES3= 89;

SPELL_SKILL_FIRST_AID= 90;

SPELL_SKILL_BALLISTA= 91;

SPELL_SKILL_CATAPULT= 92;

SPELL_SKILL_DEMONIC_FIRE= 93;

SPELL_SKILL_ELVEN_VOLLEY= 94;

SPELL_SKILL_MATRON_SALVO= 95;

SPELL_SKILL_ANCIENT_SMITHY= 96;

SPELL_SKILL_FIRE_PROTECTION= 97;

SPELL_SPEC_JOUSTER= 98;

SPELL_SPEC_PEASANTS= 99;

SPELL_SPEC_ARCHERS= 100;

SPELL_SPEC_FOOTMEN= 101;

SPELL_SPEC_GRIFFINS= 102;

SPELL_SPEC_ARTILLERYMAN= 103;

SPELL_SPEC_FURIOUS= 104;

SPELL_SPEC_BOMBARDIER= 105;

SPELL_SPEC_IMPREGNABLE= 106;

SPELL_SPEC_FLAGBEARER_OF_DARKNESS= 107;

SPELL_SPEC_HOUNDS= 108;

SPELL_SPEC_SUCCUBUSES= 109;

SPELL_SPEC_BLADE_MASTER= 110;

SPELL_SPEC_ELVES= 111;

SPELL_SPEC_UNICORNS= 112;

SPELL_SPEC_ELVEN_FURY= 113;

SPELL_SPEC_FOREST_GUARDIAN= 114;

SPELL_SPEC_ZOMBIES= 115;

SPELL_SPEC_VAMPIRES= 116;

SPELL_SPEC_EMPIRIC= 117;

SPELL_SPEC_SOULHUNTER= 118;

SPELL_SPEC_MASTER_OF_ELEMENTS= 119;

SPELL_SPEC_GREMLINS= 120;

SPELL_SPEC_GOLEMS= 121;

SPELL_SPEC_MAGES= 122;

SPELL_SPEC_PRUDENT= 123;

SPELL_SPEC_EVASIVE= 124;

SPELL_SPEC_RIDERS= 125;

SPELL_SPEC_MATRON_SALVO= 126;

SPELL_SPEC_SAVAGE= 127;

SPELL_SPEC_WITCHES= 128;

SPELL_SPEC_MINOTAURS= 129;

SPELL_TOWN_OFFENCE_P1= 130;

SPELL_TOWN_OFFENCE_M1= 131;

SPELL_TOWN_DEFENCE_P1= 132;

SPELL_TOWN_DEFENCE_M1= 133;

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1= 134;

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M1= 135;

SPELL_TOWN_OFFENCE_P2= 136;

SPELL_TOWN_OFFENCE_M2= 137;

SPELL_TOWN_DEFENCE_P2= 138;

SPELL_TOWN_DEFENCE_M2= 139;

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2= 140;

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M2= 141;

SPELL_TOWN_LUCK_P1= 142;

SPELL_TOWN_LUCK_M1= 143;

SPELL_TOWN_MORALE_P1= 144;

SPELL_TOWN_MORALE_M1= 145;

SPELL_TOWN_ELVEN_CAPITAL= 146;

SPELL_TOWN_WALLS= 147;

SPELL_TOWN_TOWERS= 148;

SPELL_TOWN_UNHOLY_TEMPLE= 149;

SPELL_TOWN_DARK_GUARDIAN= 150;

SPELL_TOWN_SPARKLING_FOUNTAIN= 151;

SPELL_TOWN_DIETY_OF_FIRE= 152;

SPELL_TOWN_INFERNAL_LOOM= 153;

SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE= 154;

SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE_FINISH= 155;

SPELL_ABILITY_LAY_HANDS= 156;

SPELL_ABILITY_RESURRECT_ALLIES= 157;

SPELL_ABILITY_SCATTER_SHOT= 158;

SPELL_ABILITY_GATING= 159;

SPELL_ABILITY_FEAR= 160;

SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR= 161;

SPELL_ABILITY_EXPLOSION= 162;

SPELL_ABILITY_EXPLOSION_EFFECT= 163;

SPELL_ABILITY_CHAIN_SHOT_END_EFFECT= 164;

SPELL_ABILITY_MANA_DESTROY= 165;

SPELL_ABILITY_MANA_STEAL= 166;

SPELL_ABILITY_LIFE_DRAIN= 167;

二、比特币到底是什么

比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生。根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。

与所有的货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有极强的稀缺性。

三、road币值得囤币吗

ROAD-一个旨在于利用区块链技术,来创建一个分布式汽车账本系统,通过车辆与人车辆与车辆之间,车辆与服务商之间的数据共享,来让数据产生价值,从而为用户带来激励的项目。

ROAD,可以理解为是一个汽车链,它通过区块链的技术,将区块链与物联网相结合,通过大数据的统计结合区块链的公开透明化,无法篡改的特性,来使得人,车,物,维修商,等环节完成数据采集分析,从而难为众多的消费者和供应商以及维修商提供相应的激励措施。

1-项目方可以利用区块链分布式存储不可篡改的特性,对

车辆的违章信息,车辆故障事故等信息进行记录,从而在以后的交易维修等过程当中,来解决车辆数据的造假问题。2-通过智能合约的自动执行特点,接入相应的汽车经销商,汽车管理,汽车使用人和汽车维修等各个环节,用区块链来记录这辆车的完整的使用历程。

3-通过数据之间的共享来了解车辆与人,车辆与维修商之间的数据,从而为车辆使用人和维修商等提供方便快捷的安全服务。

4-通过车辆所有用户的数据分享,如保险数据,二手买卖数据,维修数据,保养数据等信息,来获取区块链的代币激励。

ROAD的创始人主要来自于阿里系,对于物联网技术和区块链的相应技术有比较深的了解,同时对于现在的国内市场也有比较多的考察。而投资资本和技术孵化则由物联网孵化资深项目团队INT来执行,这也使得项目的整体环节更加完善。

个人评测:从目前的公布信息来看,ROAD这个项目确实是一个从传统互联网中走出来的区块链团队,团队的技术作风还是比较明显的,同时资本和技术孵化机构也是相当的给力,从这一点来说,应该是有不错的发展前景。

但是无论是技术还是发展规划,都需要落地应用来实现,目前这个项目仍然是处于一个空白的落地期间,所以从目前角度来说,我们还需要谨慎的去关注它的未来落地动作。

本站所有软件信息均由用户上传发布,版权归原著所有。如有侵权/违规内容,敬请来信告知邮箱:764327034@qq.com,我们将及时撤销! 转载请注明出处:https://www.ssyg068.com/biquanzx/6093.html

打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2024年11月17日
下一篇 2024年11月17日

相关推荐

  • road这个币怎么样,road币还有希望吗

    一、比特币是庞氏骗局吗不是,但好像也很难简单几句解释,下面这篇 ARK的文章一起研究一下吧揭穿常见的比特币神话比特币自创立以来已超过11年,正努力获得广泛的机构认可。尽管建设性的批评是健康的,但ARK认为,一些有影响力的金融研究机构正在根据陈旧的信息,前后不一致的

    2024-11-04 22:55:01
    73 0

发表回复

8206

评论列表(0条)

    暂无评论

binance币安交易所
已有2000万用户加入币安交易所

立即下载