一、CPL广告是什么意思
1、CPL(Cost Per Leads):以搜集潜在客户名单多少来收费;
即每次通过特定链接,注册成功后付费的一个常见广告模式。这是我们通常称谓的引导注册。
2、一个网络媒体(网站)会包含有数十个甚至成千上万个页面,站点为获得生存,一般都需要在站点投放网络广告。
3、网络广告所投放的位置和价格就牵涉到特定的页面以及浏览人数的多寡。这好比平面媒体(如报纸)的“版位”、“发行量”,或者电波媒体(如电视)的“时段”、“收视率”的概念。
扩展资料:
广告相关术语
1、CPC(Cost Per Click;Cost Per Thousand Click-Through)每次点击的费用。
以每点击一次计费。这样的方法加上点击率限制可以加强作弊的难度,而且是宣传网站站点的最优方式。
2、CPM(Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand;Cost Per Impressions)每千次印象费用。广告条每显示1000次(印象)的费用。
3、CPR(Cost Per Response)每回应成本
以浏览者的每一个回应计费。这种广告计费充分体现了网络广告“及时反应、直接互动、准确记录”的特点。
参考资料:CPL(常见广告模式)_百度百科
二、付费率是什么意思
【UCD】以用户为中心的设计
【UE】用户体验
【HCI】人机交互
【Usability】易用性
【QC】品质控制
【QA】产品质量测试
【ACU】平均同时在线用户= 24小时每小时同时在线总和/ 24小时
【PCU】最高同时在线人数= 24小时内同时在线最高达到人数
【RU】注册用户
【UV】当日登录账号
【AU】活跃用户
【PU】付费用户
【APA】活跃付费账号
【TS】用户平均在线时长
【AccRu】累积注册用户
【AccAu】累积活跃用户
【AccPu】累积付费用户
【PRAPA】指从推广用户开始到用户最终付费的整个过程
【Alpha】公司内部测试,主要测试技术层
【Bata】内部测试版,主要测试应用层
【Close Bata】封闭试对外测试,主要测试内容层
【Open Bata】公开测试,商业化模拟试运营
【CB】游戏封测、内测
【OB】游戏公测、开放性测试
【用户流失率】游戏当前活跃用户规模/历史注册总量
【活跃率】登陆人次/平均在线人数
【PR】公关、市场营销
【PR值】谷歌网页评级分值
【CPA】按注册成功支付佣金
【CPC】每次点击费用根据广告被点击次数收费、关键词广告采用CPC模式
【CPM】每千次印象费用广告条每显示1000次印象费用、常用在网络广告定价
【CPS】营销效果指销售额
【PPC】根据点击广告或电子邮件信息用户数量付费模式
【PPS】根据网络广告产生直接销售数量付费定价模式
【ARPU】用户每月平均消费
1、每月总收入/月付费用户数(月ARPU)
2、每日总收入/日付费用户数等(日ARPU)
【付费率】
1、注册用户付费率=总注册/ APA
2、平均在线付费率= ACU/ APA
3、活跃用户付费率= UV/ APA
【SEO】搜索引擎优化
贯穿网站策划、建设、维护全过程的每个细节。
【SEM】搜索引擎营销
利用搜索引擎进行营销,追求最高的性价比,以最小的投入,获得最大的来自搜索引擎的访问量。
【KPI】关键绩效指标
用于衡量工作人员工作绩效表现的量化指标,80%工作任务是由20%关键行为完成的。抓住20%的关键行为,进行分析和衡量就能抓住业绩评价的重心。
【SWOT】一种分析方法。SWOT分别代表优势,劣势,机会,威胁
用来确定企业本身的竞争优势,竞争劣势,机会和威胁,从而将公司战略与内部资源、外部环境有机结合。清楚的确定公司资源优势和缺陷,了解公司所面临机会和挑战。
【活跃定义】
1、按照登录账号计算(UV)
2、按照天数计算
活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加1天
当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积1天
当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时至2小时、活跃天数累积0.5天
当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时以下、不为其累积活跃天数
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